The Lord of the Rings: Conquest


メディア
概要
『The Lord of the Rings: Conquest』は、Pandemic Studios が開発し Electronic Arts が2009年に発売したアクションゲームである。PlayStation 3・Xbox 360・PC・ニンテンドーDS向けに展開された。指輪物語(ロード・オブ・ザ・リング)の映画三部作を題材に、兵士・弓兵・魔法使い・斥候といったクラスを選んで大規模な戦場を戦う形式を採る。
開発元の Pandemic Studios は『Star Wars: Battlefront』シリーズで知られており、本作もその系譜にある兵科選択型の陣地争奪戦を、中つ国の合戦に置き換えた作品として位置づけられる。映画側の視点で進むキャンペーンに加え、サウロン側の勢力で戦う「Evil キャンペーン」が用意され、原作とは異なる展開を仮想的に描く構成が特徴とされた。
評価は総じて厳しく、レビューでは戦闘の単調さ、カメラや操作の粗さ、AI の挙動などが指摘され、批評的な評点は平均を下回った。一方で、原作・映画のファンや大規模戦を好むプレイヤーからは、中つ国を舞台に集団戦を体験できる点や協力・対戦要素を肯定的に受け止める声もあった。オンラインサービスは後に終了しており、現在は入手・マルチプレイの面で制約がある作品となっている。
記事
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映像The Battlefront people made a Lord of the Rings Game
「ロード・オブ・ザ・リング版バトルフロント」と言われる本作を今あらためて遊び、どこまで通用するかを確かめる動画。概要欄では、オンライン対戦を復活させたMordorWideを紹介している。
出典:YouTube / Jarboe Gaming /
プレイ記世界一需要がないであろう思い出という名のゲームレビュー The Lord of The Rings: Conquest pc版
輸入PC版を数百時間遊んだ筆者による回想レビュー。各モード、4クラス(戦士・斥候・魔法使い・弓兵)の性格、良い点と不満点をまとめ、本作を愛すべき「バカゲー」と評している。
出典:note / mago /
ニュースLord of the Rings: Conquest, "The Game That Killed Pandemic", Is Playable Online Once More
Pandemic Studiosの閉鎖前最後の作品である本作のPC版で、ファンプロジェクトのMordorWideがEAのサーバー機能を作り直し、オンライン対戦を復活させたと報じる記事。Steam Deckでも動くという。
出典:Time Extension /
映像Lord of the Rings: Conquest Multiplayer on PS3 in 2026 - 16 players Online!
コミュニティのArcadiaが復活させたPS3版のオンライン対戦を、16人で遊ぶ様子を収めた動画。概要欄にはマップ別のチャプターと、接続に必要なDNS設定が載っている。
出典:YouTube / bitter roman /
読むべき記事
映像Lord of the Rings Video Game Retrospective | An Exhaustive History and Review
指輪物語のゲーム35本を約5時間で振り返るドキュメンタリー形式の回顧動画。本作はPS3/360版とDS版にそれぞれ章が割かれていて、シリーズの中での位置づけが分かる。
出典:YouTube / I Finished A Video Game /
批評15 Years Ago, The Lord of the Rings Squandered the Perfect Video Game Idea
発売15周年に合わせた回顧批評。指輪物語版バトルフロントという理想的な企画が、磨き込み不足とクラスのバランスの悪さで活かしきれなかった理由を分析している。
出典:Inverse /
考察17 Years Later, This Dark Lord of the Rings Timeline Still Haunts Me
サウロンが勝った「もしも」を描く悪ルートのキャンペーンを取り上げた論考。原作から分岐した世界で中つ国がどう滅んでいくかを追い、その暗さが今も印象に残る理由を語っている。
出典:ComicBook.com /
インタビューWhat is “THE LORD OF THE RINGS: CONQUEST”? Pandemic Studios’ Eric “Giz” Gewirtz Tells Us About It!
発表当時、老舗のトールキン系ファンサイトがPandemic Studiosのエリック・ゲワーツ氏に話を聞き、本作の構想や狙いを紹介した記事。
出典:TheOneRing.net /
- NO IMAGEレビュー
The Lord of the Rings: Conquest Review
ブラッド・ギャロウェイ氏による発売当時の辛口レビュー。クラス間のバランスが大きく崩れ、魔法使いだけが突出している点など、作りの粗さを具体的に批判している。
出典:Gamecritics.com /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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