開発元
Xaviant
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / XONE

メディア

概要

『The Culling』は、米国のインディースタジオXaviantが開発したサバイバルアクションゲームである。孤島を舞台にしたテレビのデスゲーム番組という設定で、少人数のプレイヤーが最後の一人になるまで戦う。素材を集めて武器や罠を作る要素と、近接戦闘を重視した独特の戦闘システムを特徴とし、バトルロイヤルというジャンルが確立される前に登場した単独作品の一つとして知られている。

2016年にSteamで早期アクセス版が公開されると、配信者の間で話題となり、一時は多くのプレイヤーを集めた。しかし、その後に登場した『PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS』や『フォートナイト』がジャンルを大きく広げるなかで、プレイヤー数は次第に減っていった。続編として『The Culling 2』が発売されたが評価は芳しくなく、短期間で販売が取りやめられた。開発元はその後、初代を基本プレイ無料にしたり、別の課金形態で再始動したりと運営方針の変更を繰り返している。

コミュニティでは、駆け引きの濃い近接戦闘や番組風の演出を評価する声がある一方、運営方針の迷走やマッチングの過疎化を指摘する意見も多い。バトルロイヤル黎明期を象徴する作品として、ジャンルの歴史の中で言及されることがある。

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最終更新 2026-11-06

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