源平討魔伝
The Genji and the Heike Clans


メディア

概要
『源平討魔伝』は、1986年にナムコが稼働を開始したアーケード用アクションゲームである。源平合戦を題材とし、壇ノ浦で滅んだ平家の武将・平景清が蘇り、源頼朝を討つため日本各地を巡るという伝奇的な筋立てを持つ。小さなキャラクターで横スクロールする場面、キャラクターが大きく描かれ一騎打ちのように戦う場面、見下ろし視点で地図上を移動する場面が切り替わる構成が特徴で、一本のゲームに複数の遊び方を盛り込んだ意欲作として知られる。
当時のアーケードゲームとしては珍しく、和風の世界観を前面に押し出した作品である。おどろおどろしい色彩の背景、妖怪や怨霊めいた敵、源氏方の武将たちが立ちはだかる演出、和楽器を思わせる音楽などが一体となり、独特の雰囲気を作り上げている。のちに家庭用ゲーム機にも移植され、PCエンジン版はアーケードの雰囲気を伝える移植として評価された。続編にあたる作品も制作されている。
難易度は高めで、場面ごとに異なる操作感覚への対応が求められるため、遊びこなすには習熟が必要とされる。一方で、その異様とも言える世界観や印象的な台詞、演出はプレイヤーの記憶に強く残り、ナムコの1980年代を代表するタイトルの一つとして語られることが多い。後年も復刻配信などで遊ぶ機会が設けられ、和風アクションの先駆的作品として根強い人気を保っている。
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最新記事
映像【PCエンジン】源平討魔伝 これが本物!
1990年発売のPCエンジン版『源平討魔伝』を取り上げた日本語の個人プレイ動画で、2026年7月に公開された。
出典:YouTube / 40代ゲーマーなちょす /
ニュースバンダイナムコエンターテインメント、伝説的ゲームを現代に繋ぐプロジェクト「NAMCO LEGENDARY 2026」を始動。『ギャラガ』『ワルキューレの冒険』『タイムクライシス』『源平討魔伝』『ファミリースタジアム』を軸に展開
バンダイナムコが周年タイトルを軸にグッズやイベントを展開する「NAMCO LEGENDARY 2026」を始動し、40周年の『源平討魔伝』が5本の柱の1つに選ばれたと報じる記事。博品館でのポップアップショップや、アーケードアーカイブス版の配信が続いていることにも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察『源平討魔伝』と『斑鳩』に見る、理想の死に方とは
すでに死んでいる景清が、頼朝への怨みだけを支えに進み続ける物語の形を『斑鳩』などと比べ、「本懐を遂げて倒れる主人公」という型とその実存的な響きを論じたエッセイ。
出典:note / 神田はる /
プレイ記『源平討魔伝』、夢半ばで倒れる
クリアできなかった体験をあえて素材にして、復讐の物語としての魅力、景清と安駄婆の妖しいビジュアル、旅路の奇妙な日本の描かれ方を章ごとに熱っぽく語ったプレイ感想。
出典:note / 品川里央 /
読むべき記事
インタビュー高橋由紀夫氏インタビュー 中編
『源平討魔伝』で脚本・美術を担当した高橋由紀夫氏が、開発チーム「源平プロ」を作った経緯や、正式なチームでなかった時期の勤務時間外の作業、当時のナムコ社内の空気を語る全3回のインタビューの中編。
出典:IGCC(ゲーム文化保存研究所) /
攻略源平討魔伝 ルート案内及び私的攻略ポイントとか①
アーケードアーカイブス版で全ルートの鳥居をすべて調べた結果をもとに、3種類のステージ、アイテムの効果、三種の神器の入手場所、波動剣バグの仕組みと注意点まで整理した攻略記事。
出典:はてなブログ / yoshiopapa1975’s diary /
- NO IMAGEレビュー
ゲーム感想 アケアカ「源平討魔伝」
アーケードアーカイブス版を遊び込んだ感想で、操作のクセと独特の雰囲気を評価したうえで、京都・越前・信濃などの要所ごとに隠しアイテムや神器の入手手順、ボス戦の注意点を画像付きで解説している。
出典:はてなブログ / toscanaAC’s blog /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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