The Golf Club 2


メディア
概要
『The Golf Club 2』は、カナダのHB Studiosが開発したゴルフシミュレーションゲームで、2014年の『The Golf Club』の続編にあたる。2017年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売された。実在のプロツアーや有名選手のライセンスに頼らず、リアル志向のショット操作と、ユーザーが自由にコースを作って共有できるコースデザイナーを中心に据えている点が特徴である。
本作では前作の方向性を引き継ぎつつ、プレイヤーが自作キャラクターでキャリアを積むモードや、オンライン上でクラブを組織してリーグや大会を運営できる「ソサエティ」機能が追加された。当時は大手パブリッシャーによるゴルフゲームの新作が途絶えており、本作はその空白を埋める存在として注目された。後にHB Studiosは2K傘下に入り、シリーズはPGAツアーのライセンスを得た後継作へとつながっていく。
評価はおおむね好意的で、とくにコースデザイナーの自由度と、ユーザー制作コースの豊富さは高く評価された。一方で、演出やグラフィックの地味さ、ライセンス不在による華やかさの欠如を指摘する声もあった。熱心なゴルフゲームファンのコミュニティでは、長く遊べるシミュレーターとして支持を集めた作品である。
記事
読むべき記事
レビューThe Golf Club 2 review
PC版のレビューです。前作に足りなかったキャリアモードとソサエティ(クラブ運営)が加わったことと、コースエディターが成長したことを評価しています。一方で、まだ改善の余地があることも具体的に指摘しています。
出典:PC Gamer /
インタビューThe Sports Desk – A New Look At The Golf Club 2
発売前の特集で、プロデューサーのShaun West氏が一問一答の形で答えています。テーマはソサエティの仕組み、新しいテンポスイング、前作コースの引き継ぎ、全機種共通のコース共有などで、本作の設計方針がわかります。
出典:Game Informer /
- NO IMAGEインタビュー
Exclusive: HB Studios Speaks With SGO About The Golf Club 2
HB Studiosのゲームデザイナー(Jordan Ault氏)とリードアニメーター(Joel Thompson氏)へのインタビューです。滝やオブジェクトのスナップなど、コースデザイナーに加えた機能をどう選んだか、モーションキャプチャを使わずにリアルな動きを作った方法などを語っています。
出典:Sports Gamers Online /
プレイ記「The Golf Club 2」をプレー 第1回 - 目指せ名ゴルフコース設計家!第二のピートダイを目指して…(んな大げさな
前作からコース作りを続けてきた日本人プレイヤーによる、本作プレイ日記の初回です。新しく加わったショットのテンポ判定の難しさ、キャリアモード、目玉のコースエディットモードで何が進化したかを、実際に遊んだ感触で伝えています。
出典:はてなブログ / しゅんY12(シュンパゴ) /
レビューThe Golf Club 2 Review (PS4)
PS4版のレビューで、評価は7/10です。シミュレーションとコースエディターは前作からほぼ全面的に良くなったと評価しています。一方で、全体をつなぐソサエティの仕組みは複雑すぎると指摘しています。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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