theHunter: Call of the Wild


メディア
概要
『theHunter: Call of the Wild』は2017年に公開されたオープンワールドの狩猟シミュレーターである。開発はスウェーデンのExpansive Worlds、販売は親会社にあたるAvalanche Studiosが担う。広大な保護区を舞台に、足跡や食み跡、鳴き声、風向きといった手がかりを読み取って獲物へ近づく設計で、撃つ瞬間よりも探し、待つ時間が中心に置かれている。
同スタジオが2009年から運営していた基本プレイ無料の『theHunter』の系譜を受け継ぎ、買い切り型の単体作品として作り直された位置づけにある。発売後も追加の保護区や銃器・装備を含むDLCが長期にわたって供給され、対応機種もPCから家庭用機へ広がった。
評価面では、静けさと自然の描写、環境音の作り込みが繰り返し支持されており、狩猟そのものに関心のない層が風景を歩く体験として遊ぶ例も見られる。一方で進行の遅さや操作の癖、DLCの点数の多さ、協力プレイの安定性に対する指摘もあり、好みの分かれる作品として受け止められている。
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ニュース【2300円→230円】美しい大自然の中で狩りをするゲーム『theHunter: Call of the Wild』を90%オフで買えるセールがSteamで開催中。相棒の犬や移動用のバギー、暗視スコープなど狩猟に役立つ各種DLCもお得に
Steamで本体が90%オフの230円になったセールの告知記事です。足跡やフンをたどる追跡、精密な弾道、当たった部位で変わる致命傷といった本作の基本的な遊び方も紹介しています。2017年発売の作品ながら今もDLCが出続けていることにも触れています。
出典:電ファミニコゲーマー /
アプデ【theHunter】新DLC「Old West Weapon Pack」が9月15日に配信決定!西部開拓時代の伝説の銃3丁&Patch 9.3アップデート情報
9月15日配信の有料DLC『Old West Weapon Pack』を日本語で紹介しています。黒色火薬を使うライフル・中折れ式ショットガン・リボルバーの3丁について、対応クラス・スコープ・弾薬を整理しています。同時配信の無料Patch 9.3(新Great One、ダマジカの角のリマスター、ボーダーレスウィンドウ)もまとめています。
出典:note / 二人羽織すずらん /
攻略60_クラス1対応 - theHunter:Call of the Wild 初心者向け情報
全マップにいるクラス1の小動物や鳥を狩るときの武器選びを解説した記事です。軽いハンドガン・ショットガン・.22口径ライフルを使い分ける具体的な指針や、飛んでいる最中に撃つ必要がある6種の鳥を挙げています。
出典:はてなブログ / hunter9 /
レビューtheHunter: Call of the Wild Peru Map Review — A Beautiful Detour That Plays It Safe
新マップ『Peru Hunting Reserve(インティスユ)』のレビューです。南米の動物たちと、山麓・雲霧林・川沿いのジャングルという3つの環境の変化は評価しています。一方で、仕組みは既存マップの見た目違いにとどまると冷静に指摘しています。
出典:AltChar /
ニュースtheHunter: Call of the Wild Heads To South America With The Stunning Peru Hunting Reserve
ペルー保護区DLCの配信開始を伝える記事です。価格、14種(うち新種10)の動物、新しいクロスボウ、60のミッション、3つの環境ごとに変わる狩りの立ち回りをまとめています。
出典:TheXboxHub /
読むべき記事
開発秘話theHunter: Call of the Wild - Designing Believable, Simulated Animal AI
本作の動物AIの設計を担当した元インターンが、ビヘイビアツリーの組み方を解説した記事です。食事・水飲み・休息の場所(ニーズゾーン)の配置や、群れの動きに揺らぎを持たせて自然に見せる工夫を詳しく書いています。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEインタビュー
An Interview with Game Director Kim Krogh Nielsen on theHunter: Call of the Wild
ゲームディレクターのキム・クロー・ニールセン氏へのインタビューです。リアルな狩猟体験を求めるファン層や、実際の狩りの思い出を重ねる遊び方、写真撮影モードの人気などを語っています。狩猟ゲームの倫理という観点にも触れています。
出典:Unwinnable /
批評Why I love going for a walk in Hunter: Call of the Wild
発売時に60点を付けたレビュアー本人が、狩りよりも各地の自然を散策して写真を撮る時間にこそ本作の価値があると語るエッセイです。
出典:PC Gamer /
プレイ記theHunter: Call of the Wildの感想、苦しいけど狩れたときの喜びが大きい
動物を見つけること自体の難しさ、呼び笛で待ち続ける心理、骨や臓器に判定がある射撃(首を撃っても貫通しない等)を、実体験とスクリーンショット付きで語った感想記事です。
出典:はてなブログ / かやのみ日記帳 /
- NO IMAGEインタビュー
theHunter: Call of the Wild | An Interview with Expansive Worlds’ Sacha Karsenty
開発元Expansive Worldsのプロダクトオーナーに、DLCマップの作り方や当時の新マップ『Te Awaroa』について聞いたインタビューです。発売から4年近く続く長期運営の考え方も語られています。
出典:KeenGamer /
考察theHunter: Call of the Wild - ゲーム雑記(涼格朱銀)
動物の探知能力や即死する部位、クラス違いの銃・頭部射撃・撃ちすぎで評価が下がる仕組み、獲物を回収しないと連続狩猟ボーナスが途切れる仕組みを取り上げた記事です。これらを「無益な殺生を避ける」という設計思想から読み解いています。
出典:カクヨム / 涼格朱銀 /
プレイ記the hunter: Call of the Wild 一週間プレイ雑記
友人に勧められて始めた初心者が、1週間のプレイをリアルタイムに日記として書き残した記事です。マルチで教わった経験やDLCの効き目、モンスターハンターとの違いなどが書かれています。
出典:note / みちのく /
レビュー全力ゲームレビュー【theHunter:Call of the Wild™】
PS5版から始めた筆者による、本作を勧めるためのレビューです。武器ごとの特性、DLCマップ未所持でも遊べるマルチ、音声だけで進むストーリー、構造物や狩猟犬まで、できることを項目ごとに解説しています。
出典:note / 黄鶲 /
入門theHunter:Call of the Wild 初心者向け情報
「レベル20を目指して」を掲げ、60回以上にわたって続く初心者向けの連載ブログです。夜の狩り、狩猟マップ、武器や弾薬の選び方、隠れた名銃などをテーマ別にまとめています。
出典:はてなブログ / hunter9 /
レビューThe Hunter: Call of the Wild review
発売当時のレビューで、評価は60点です。ドイツと米国北西部のマップの説得力ある自然は称えつつ、非常にゆっくりした進行が多くの人の忍耐を試すと指摘しています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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