開発元
GAGEX Co., Ltd.
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Android / iOS / Switch

メディア

概要

『忘れないで、おとなになっても。』は、日本のデベロッパーGAGEXが手がけたとされるアドベンチャーゲームである。海外では英題『The Kids We Were』で展開された。少年時代の記憶や家族との関わりを軸にした物語を、探索と会話を中心に味わう作品として位置づけられる。大規模なシステムや競技性よりも、短めのプレイ時間で一本の物語を体験させる構成に重きを置いている。

舞台は、かつての日本の町並みを思わせるノスタルジックな世界である。駄菓子屋や路地、夏の空気といった、多くの人が子ども時代に重ねやすいモチーフが散りばめられている。スマートフォンを中心とするインディー系アドベンチャーが広がった時期に登場した作品で、遊び心のある小ネタや寄り道要素を交えつつ、子どもの視点から大人や家族の事情を見つめる語り口が特徴とされる。こうした懐古的な日本の風景を描く作風は、国内に加えて海外のプレイヤーにも紹介される形となった。

ユーザーからは、郷愁を誘う雰囲気や、終盤にかけて感情に訴える物語が評価されることが多い。一方で、ゲームとしての操作性や遊びの幅は控えめで、物語体験を目的とする人に向いた作品と受け止められている。大きな話題作というより、口コミで好評が広がったタイプの作品といえる。具体的な販売規模や受賞歴については、確かな情報が限られている。

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最終更新 2026-11-12

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