The King of Route 66


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概要
『The King of Route 66』は、セガが2002年にアーケード向けに送り出したトラック運転ゲームである。開発はセガAM2が担当し、のちにトーセの手でPlayStation 2版が制作された。大型トレーラーを操り、アメリカの伝説的な国道ルート66を舞台に荷物を制限時間内に目的地へ届けることが基本の目的となる。
本作はセガのトラックゲーム『18 Wheeler: American Pro Trucker』の流れをくむ作品で、陽気なアメリカ西部の雰囲気やトラッカー文化を題材にした点も共通している。前作がライバルとの配送競争を軸にしていたのに対し、本作では道中で妨害を仕掛けてくる敵対勢力のトラックとの攻防など、アクション寄りの要素が加えられている。大型筐体とハンドル、シフトレバーによる操作感を重視した設計で、当時のセガが得意とした体感型アーケードゲームの系譜に位置づけられる。
評価は大きく分かれたわけではないが、家庭用版についてはボリュームの少なさや繰り返しの単調さを指摘する声が見られた。一方で、豪快な運転の爽快感や独特のアメリカ的な演出は一定の支持を得ており、ゲームセンターでの思い出とともに語られることも多い。現在ではセガのドライブゲーム史を彩るややニッチな一作として、懐かしまれる存在となっている。
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プレイ記ザキングオブルート66-人生の帆船
アーケード版を実機で遊んだ体験をもとに、時間内に荷物を届ける基本ルール、ニトロ缶、無線マイク、ライバル、連結ボーナスステージを解説している。良い点として障害物をなぎ倒して進む爽快さ、つらい点として巨大なハンドルとすぐ切れるニトロを挙げる。PS2版が北米限定だったことや、当時の設置店舗にも触れている。
出典:はてなブログ / 人生の帆船(KnightOfSonic) /
レビューThe King of Route 66 (PlayStation 2) review
PS2版について、ストーリーモードや全15ステージなど前作の移植版より大きく増えたボリュームを評価している。一方で、単調なステージ構成と極端なラバーバンドAIが楽しさを損なっていると、具体的なレース場面を挙げて批判する。
出典:HonestGamers / dementedhut /
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最終更新 2026-11-12
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