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開発元
Square Osaka Development Department
発売日
プラットフォーム
Wii / SNES / WiiU / SFAM

メディア

概要

『ファイナルファンタジー USA アメリカ人になったミスティッククエスト』は、1992年にスクウェアがスーパーファミコン向けに発売した作品である。もともとは北米市場で RPG に馴染みのない層への入門作として企画され、『Final Fantasy Mystic Quest』として先に海外で発売された。日本では逆輸入的な位置づけで、タイトルに「USA」を冠して紹介された。ナンバリング本編とは物語・世界観のつながりを持たない外伝的な作品である。

システムは本編に比べて大幅に簡略化されている。パーティは主人公と、章ごとに入れ替わる同行者1名の実質2人編成で、フィールドはマップ上の地点を選んで移動する形式をとる。ダンジョンでは剣や斧、爪などの武器を使って障害物を壊したり足場を作るといったアクション要素が組み込まれ、ランダムエンカウントは廃されて敵シンボルとの接触で戦闘が始まる。

評価は当時から分かれており、遊びやすさやテンポの良さ、ダンジョンの仕掛けを評価する声と、難易度・ボリュームの物足りなさを指摘する声が併存する。入門作という設計意図を踏まえて再評価する見方も後年見られ、シリーズのファンの間では独特の位置を占める一作として語られることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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