影之伝説 THE LEGEND OF KAGE 2
The Legend of Kage 2


概要
『影之伝説 THE LEGEND OF KAGE 2』は、2008年にニンテンドーDS向けに発売された横スクロール忍者アクションゲームである。1985年にタイトーがアーケードで稼働させた『影の伝説』の流れを汲む作品で、開発はランカースが担当し、タイトーブランドの作品として送り出された。プレイヤーは忍者の影、またはくノ一の千尋を操り、さらわれた姫を救うために戦国風の世界を駆け抜ける。手裏剣と刀を使い分ける軽快な戦闘や、大きく跳躍して画面を立体的に飛び回る原作譲りの操作感を受け継いでいる。そのうえで、忍術の使用や成長要素などを加え、携帯機向けに遊びの幅を広げている。
原作の『影の伝説』は、高いジャンプと素早い攻防が特徴の作品として知られ、家庭用への移植を通じて国内外で一定の知名度を得た。続編にあたる本作は、それから約20年を経て登場した。2000年代後半のDSでは、往年のアーケード作品を現代的にリメイク・再構築する動きが見られ、本作もその文脈に位置づけられる一本といえる。
評価面では、原作の雰囲気を尊重したアクション性やテンポの良さが好意的に受け止められた。一方で、ボリュームや演出面の物足りなさを指摘する声もあり、全体としては手堅い佳作という受け止め方が多い。往年の『影の伝説』を知るファンからは、シリーズの再訪として一定の支持を集めた。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Legend of Kage 2 Review
1984年のアーケード版の大ジャンプと走りながら斬るテンポを受け継ぎつつ、上下のルート分岐、成長要素、ボス戦、簡単なストーリーを加えて単調さを抑えた、正統派アクションの現代版として評価している。一方で中だるみするステージがあること、影と千尋の差が小さいこと、ボリュームが短めなことも指摘している。
出典:GameSpot /
レビューThe Legend of Kage 2 (DS) Review
発売から7年後に書かれた振り返りレビュー。壁走りや天井張り付きなど動きが大きく良くなった一方、多彩な技や忍術をほとんど使わずに進めてしまうことや、四方から湧く敵のランダム性が初代そのままであることを掘り下げている。
出典:HonestGamers /
プレイ記もっと影に隠れた伝説「影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE2-」
影と千尋の両方で2周クリアした体験記。初心者には分銅を使える千尋が向いていること、2画面を使った空中戦の面白さ、壁や天井への自動張り付きの煩わしさ、ボスの硬さと高い難易度、中古の値上がりまで、実際に遊んだ実感で率直に書いている。
出典:はてなブログ / こしのり漫遊記 /
レビューThe Legend of Kage 2 Review
初代を知らなくても楽しめる、DSで出た新作のスーファミ風アクションと位置づけている。左から右へ進み、パターンを覚えるボス戦に挑む構成や、上画面を縦方向の視界として使う作りを解説し、取っつきやすさを評価している。
出典:Nintendo World Report /
- NO IMAGEレビュー
The Legend of Kage 2 Review
『忍』より『ソニック』や『ストライダー飛竜』に近い高速アクションだと捉え、90年代初頭に出ていてもおかしくない16ビット的な作りの続編として論じている。また、全12ステージに隠された色付きオーブを組み合わせて忍術を作るシステムを紹介している。
出典:Gaming Nexus /
- NO IMAGEレビュー
【DS】影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2- レビュー
ユーザー参加型のレビューサイトで、15件の日本語レビューが集まり、総合70点と難易度の評価が並ぶ。オリジナリティ、音楽、熱中度などの項目ごとの採点と、良い点・悪い点の書き込みで、評価が分かれる作品であることが分かる。
出典:NintendoDS mk2 /
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最終更新 2026-11-06
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