ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ブギーの逆襲
The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge


メディア
概要
『ナイトメアービフォアクリスマス ブギーの逆襲』は、ティム・バートン原案のストップモーション・アニメ映画『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス』を題材にしたアクションゲームである。カプコンが開発を担当し、2000年代半ばにプレイステーション2向けに発売された。海外ではXbox版も展開されている。物語は映画の後日談にあたる。ハロウィン・タウンを離れていた主人公ジャック・スケリントンが町に戻ると、ロック、ショック、バレルの3人組によって復活したブギーが町を支配していた。ジャックはブギーに立ち向かうことになる。
ゲームの中心は、伸縮する緑色の物体「ソウルロバー」を使った近接戦闘である。敵を連続で攻撃してコンボをつなぐ爽快感を重視した作りで、同社のアクション作品に通じる手触りがあると評されることが多い。もう一つの特徴は、映画の楽曲をアレンジしたBGMの採用である。ボス戦などではタイミングよくボタンを押すリズムゲーム風の演出が取り入れられ、ミュージカル映画らしい雰囲気をゲームで表現しようとした意図がうかがえる。
評価は概ね賛否が分かれる。原作の世界観を再現したビジュアルや音楽、キャラクター表現は好意的に受け止められた。一方で、カメラ操作の扱いにくさや戦闘の単調さ、ボリュームの少なさを指摘する声も見られた。それでも原作ファンからは、映画の続きを体験できる貴重なゲーム化作品として一定の支持を集めている。
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読むべき記事
インタビューCYNAMATIC: EXCLUSIVE: Masato Yoshino Gets Oogie's Revenge
カプコンのディレクター・吉野真人氏への発売前インタビュー。映画の1年後を舞台にした理由、歌いながら戦うミュージカルバトルが生まれた経緯、PS2を抱えて英国へ飛び、ティム・バートン本人から光と影の表現や動きについて助言を受けた逸話などを語っている。
出典:MovieWeb /
- NO IMAGEレビュー
ティム・バートン ナイトメアー ビフォア クリスマス ブギーの逆襲 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作の概要、DMCをベースにしたシステムや「!カウント」を使ったランク評価、原作スタッフの参加による世界観の再現度といった評価点と、固定カメラや難所チャプター、説明書にない操作といった問題点を項目ごとに整理した日本語の総合解説。初回版のプレミアムDVDやサントラ付きパックなど、販売形態の情報も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEレビュー
Tim Burton's The Nightmare Before Christmas: Oogie's Revenge Review
北米版発売時にアレックス・ナヴァロ氏が書いた正式レビュー(6.4点)。映画の美術の再現、声優、楽曲は高く評価する一方で、単調な戦闘、行ったり来たりの多さ、ミッションの種類の少なさを厳しく指摘している。
出典:GameSpot /
レビュー【レビュー】『ナイトメア ビフォア クリスマス -ブギー逆襲-』映画では語られなかったストーリーが今ここに!ゲームオリジナルストーリーなのでファンは絶対にプレイすべきアクションゲーム【評価・感想】
元ゲームショップ店員のブロガーが実際に遊んで書いたレビュー。コスチュームやLV強化の仕組みを紹介したうえで、映画の再現度や難易度選択を良い点、カメラやマップを微妙な点として、ファン向けに率直に評価している。
出典:ゆあのゲームブログ /
- NO IMAGE入門
【公式続編】知ってた?ナイトメアビフォアクリスマス『ブギーの逆襲』
映画ファンの目線から、本作が映画の公式続編にあたることを紹介する記事。ハロウィンタウンを自由に歩ける魅力、ソウル・ラバーを軸にした物語の導入、歌の掛け合いがあるボス戦などを紹介し、操作の難しさや指示の少なさといった注意点も添えている。
出典:クジラの宝箱 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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