The Painscreek Killings


メディア
概要
『The Painscreek Killings』は、台湾のインディースタジオEQ Studiosが開発し、2017年にPC向けに発売された一人称視点のミステリー・探索アドベンチャーである。プレイヤーは記者として、1980年代に起きた殺人事件の後に住民が去り廃墟となった町ペインズクリークを訪れ、迷宮入りした事件の真相を追う。
本作の特徴は、プレイヤーへの誘導を極力排した調査スタイルにある。目標マーカーや明確なヒントはほとんど示されず、住居や施設に残された手紙、日記、メモ、写真などを読み解き、そこから得た手がかりをもとに鍵や暗証番号を見つけ、新たな場所へ進んでいく。登場人物同士の関係や町の出来事を自分で整理しながら推理を組み立てる必要があり、メモを取りながら遊ぶことを前提としたような作りになっている。小規模なチームによる作品で、映像表現や操作感は大作と比べると素朴である。
Steamなどのユーザーレビューでは、自力で真相に近づいていく手応えのある探偵体験として好意的な評価が多く、「本格的に推理できるゲーム」を求める層から支持を集めている。一方で、手がかりの見落としによって進行が止まりやすい点や、移動のテンポの遅さを指摘する声もある。
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最新記事
考察The Painscreek Killings: the detective walking sim more people should play
クエストマーカーもヒントも無いという作りが、プレイヤー自身に事件を一から組み立てさせる理由を論じている。誰もいない町に残された日記や書類から、住民たちの暮らしを後追いで組み立て直していく体験として本作を評価したエッセイ。
出典:A Certain Kind of Gamer /
ニュースThe Painscreek Killings Soundtrack on Steam
ファンの要望を受けて、EQ Studiosが本作のサウンドトラックをSteamで無料配信した。曲はゲーム内の場面用に作った短いものが多く、追加の編集をせず当時の形のまま収録しているとのこと。
出典:Steam / EQ Studios /
読むべき記事
開発秘話Postmortem: The Painscreek Killings
開発元EQ Studios自身による振り返り記事。「本物の探偵になった気分を味わえるゲーム」を目指した狙いのほか、Unityを選んだ理由や、プリプロダクションを終えないまま制作に入ったことなどの失敗を「うまくいったこと/いかなかったこと」に分けて書いている。販売本数が約4万本だったことにも触れている。
出典:Game Developer /
考察A Bold Approach to Mystery | THE PAINSCREEK EXPERIMENT pt. 1
4人のプレイヤーに実際に本作を遊ばせ、誰がどの手がかりをいつ見つけ、どの時点で推理にたどり着いたかを比べる3部構成の動画エッセイ。その第1回。ヒント無しのオープンワールド型ミステリーという設計が本当に機能しているかを検証している。
出典:YouTube / Vote 4 Holt /
考察The Painscreek Killingsの時系列順あらすじと感想
作中の日記や資料に散らばった出来事を、1971年から1999年までの時系列に並べ直したあらすじと感想。断片的にしか分からない人間関係と事件の全体像を一気に整理できる。
出典:note / ゲーム三郎 /
入門The Painscreek Killings(ペインスクリークキリングズ) これからプレイする人向け(ネタバレなし)
開かない扉や鍵の一覧、年表、誕生日・記念日のメモ、カメラでの撮影など、実際にやって役立ったメモの取り方と、やっておけばよかったことを挙げている。日付パスワードが米国式(月/日/年)になる点や、3D酔いへの注意など、詰まりやすい所も具体的に紹介。
出典:Privatter / 柚子 /
レビューThe Painscreek Killings - ゲーム雑記(涼格朱銀)
本作で頭を使うのは犯人当てよりも、鍵やパスワードの手がかりがどこにあり、どこで使うのかを読み解く部分で、脱出ゲームに近い感覚だと分析している。キー割り当ての推奨設定や、ホラー展開が「ほとんどない」ことでかえって怖くなる仕組みにも触れた批評。
出典:カクヨム / 涼格朱銀 /
インタビューMystery investigation specialist EQ Studios "All our murder scenes are fictional"
EQ Studiosへのインタビュー。最初は犯人を探すだけの小さな構想だったのが、17人のNPCが暮らす村へと膨らんでいった経緯や、EverQuestや映画・ドラマから受けた影響を語っている。次回作Scene Investigatorsとの設計の違いにも触れている。
出典:PreMortem Games /
レビューThe Painscreek Killings
PCアドベンチャーを数多くレビューしてきた書き手による評価。物語は複雑でリアルだと認める一方、捜査の進め方は現実の探偵業とかけ離れている点が多いと指摘している。それでも暗号解きと物語を楽しめる人には強く薦められるとまとめている。
出典:Death By Troggles /
- NO IMAGEレビュー
【レビュー】ある町で起きた奇妙な事件の真相に震えた『ペインスクリークキリングス(The Painscreek Killings)』初見プレイレビュー
謎解きの攻略はほかのサイトに任せ、登場人物と事件の関係を序盤・中盤・終盤に分けて解説し、主要人物それぞれの人物像を掘り下げたネタバレありのレビュー。人間関係が悲劇につながる物語の構造を論じている。
出典:テキサスライフGAMES /
入門ペインスクリークキリングスという名作PCゲーム(ネタバレほぼなし)【攻略編】
7人のチームが5年かけて作ったことなど開発元の背景、1990年代の廃墟の町を舞台にした事件の導入、家具の一つひとつを調べていく探索スタイルを、ネタバレをほぼ避けて紹介している。
出典:aratakarayken.com /
解説【The Painscreek Killings】ゆっくり鬱ゲー解説【ペインスクリークキリングス】
複雑にもつれた人間関係から起きた悲劇として本作の物語を紹介する、ゆっくり解説動画。
出典:YouTube / 鬱ゲー愛好会 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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