Dreamcore


メディア
概要
『Dreamcore』は、アルゼンチンのスタジオMontraluzが開発し、Tlön Industriesが販売した一人称視点のホラーアドベンチャーである。2025年1月にPC、PS5、Xbox Series X/S向けに発売された。ボディカメラ風の映像で迷路のようなリミナルスペースを探索し、戦闘ではなく環境の手がかりや音を頼りに各レベルの出口を探す。
開発者のValentín Iribarrenは2022年中頃にUnreal Engine 5で制作を始め、Valve作品やクリーピーパスタ、The Backroomsへの関心が下地にあると報じられている。発売時のレベルは2つのみで、その後「Playrooms」「Liminal Hotel」、2026年5月の「Dead Mall」が無料アップデートで追加され、予定の全5章が揃った。
批評家の評価は分かれ、MetacriticのPC版スコアは56点にとどまる。雰囲気や映像・音響を称える声がある一方、試行錯誤頼みの道探しや反復的な探索への批判もある。対してSteamのユーザーレビューは「非常に好評」で、敵や失敗条件に頼らず探索自体を恐怖に変えるリミナル系ウォーキングシミュレーターの一作として論じられている。
記事
最新記事
ニュースSteam is flooded with liminal spaces games and I approve, but I think I've found the best to start with
最終マップDead Mallの追加を受けて、Steamで増え続けるリミナルスペース系ゲームの中にDreamcoreを位置づけた週次コラムです。似た作品が多いと認めつつ、定番の舞台が一通り揃い動作も安定しているので、このジャンルの入口に向いていると評価しています。
出典:PC Gamer /
映像【Dreamcore】たぶん思い出がある場所に行くリミナルスペースゲーム【Dead Mall編】
最終章Dead Mallの配信直後に遊んだ日本語の実況動画です。発売時から各章を追ってきたシリーズの最終回にあたります。
出典:YouTube / 個人実況チャンネル(Dreamcore再生リスト) /
レビューDreamcore: Dead Mall review
最終章Dead Mallのレビューです。モンスターもパズルもない無人のモールをさまよう中で、新しい区画を見つけたときの高揚感や自由に探索できる点を魅力として挙げています。
出典:Loot Level Chill /
ニュースThe final episode of ‘Dreamcore’ is out now
全5章の最終章Dead MallがSteam・Epic・PS5・Xboxで同時に配信され、作品が完結したことを伝える記事です。作者のIribarren氏が、要望を受けてパズルや必須目標をなくし、自由に探索できる作りにしたと語っています。
出典:TGG (The Gamer's Grind) /
映像【Dreamcore】たぶん6階建てだったような気がする場所に行くリミナルスペースゲーム 【Liminal Hotel Update版】
第4章Liminal Hotelの大型アップデート後に、作り直されたホテルをもう一度遊んだ日本語の実況動画です。
出典:YouTube / 個人実況チャンネル(Dreamcore再生リスト) /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Liminal Horror Games Like Dreamcore Are Reinventing The Walking Sim
Dreamcoreを例に、敵がいなくても「リミナルスペースそのものが恐怖になる」ため、ウォーキングシムがホラーとして成り立つと論じた批評です。
出典:GameSpot /
インタビューDreamcore, el videojuego argentino que fusiona The Stanley Parable y The Backrooms
アルゼンチンの独学開発者Valentín Iribarren氏へのインタビューです。Valve作品への傾倒やThe Stanley Parable、Backroomsからの影響、2022年半ばに開発を始めた経緯、マップを分割して出す構想を語っています。
出典:Press Over /
プレイ記【感想】 Dreamcore
PS5版の操作方法、VHSモードなどの設定、音を頼りにした探索のコツを書いたうえで、各ステージの道のりを詳しく記録した日本語の感想です。追記を重ねてLiminal HotelとDead Mallまで全5章をカバーしています。
出典:アメブロ / prototype3947-00010011 /
攻略『Dreamcore』の全実績解除!敵もジャンプスケアも一切なし!ただひたすらに無心でリミナルスペースを歩いて迷子になる不思議なゲームです。
敵もギミックもなくひたすら歩く作品だと、8番出口と比べながら紹介しています。「音に注意」「壁の落書きが手がかり」といった初心者向けのヒントと、Red Poolsやゲストハウスなど狙って取る実績のメモも載せています。
出典:はてなブログ / 何しよう?(bingger) /
考察Getting Lost in "Dreamcore".
「ドリームコア」という美学を幼少期の迷子の不安として解釈し、そこから本作の雰囲気作りや、敵を置かない判断を評価しています。一方で、何も進まない時間が長いことや、中断できるせいで「出られない恐怖」が薄れる矛盾も指摘しています。
出典:note / ceige /
レビューOne Of The Creepiest Games Of The Year Is Pure Vibes, No Jump Scares
HUDも指示もない広大なレベルで、壁の記号や音を手がかりに出口を探す体験を紹介し、ジャンプスケアが苦手なホラー好きに薦めている記事です。
出典:Kotaku /
攻略【トロコン】Dreamcoreをプレイ マップ広すぎだろこれ!
PS5版でトロフィーをすべて取った記録です。Dreampoolsではまず懐中電灯を探す、出口は非常口の標識を目印にする、といった攻略メモと、自動で取れるトロフィーの場所を整理しています。
出典:はてなブログ / MOL PHONE ゲームログ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事

【無料】『ネタバレが激しすぎるRPG』開発の新作『気のせいすぎるRPG』が本日11月11日より配信開始。訳が分からなくなる気がする

『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表

ニンテンドーアカウントのGoogle・Appleを使った「かんたんログイン」が2027年1月26日に終了へ。以降はメールアドレスとパスワード、またはパスキーでのログインに

『FGO』ローソンキャンペーンが今年も実施決定!「TYPE-MOON Project」の大晦日特番も12月31日22時より放送へ
ニュース・新着記事
- 「セフィロス」が“見返り美人”に!?『FF40周年記念展』が重要文化財とコラボ発表
- 『天穂のサクナヒメ』の家庭用向けゲーム最新作『サクナヒメ外伝 ココロワと想世の歯車』新映像が公開!
- 【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
- ぼっち主人公の“青春デビュー”を描く恋愛ゲーム『恋愛、はじめまして』Nintendo Switch、PS版が2027年3月25日に発売決定。ド底辺の開幕から友情や恋愛を通じて青春の楽しさを知る追体験コメディ作品
- “聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









