The Sea Will Claim Everything


メディア

概要
『The Sea Will Claim Everything』は、ギリシャを拠点に活動するインディー開発者ジョナス・キラツェスと、ヴェレーナ・キラツェスが手がけたポイント・アンド・クリック型アドベンチャーである。2012年にPC向けに発表され、作者の連作「Lands of Dream」に連なる一作と位置づけられている。プレイヤーは「夢見る者」として、遠く離れた島々にある生きた家アンダーホームと窓越しに交信し、その住人や島の人々の暮らしに関わっていく。
本作の背景には、制作当時に深刻化していた欧州の債務危機や緊縮政策への問題意識があるとされる。童話のような幻想的な世界を描きながらも、借金や搾取、権力による抑圧といった題材を正面から扱っている点が特徴である。ヴェレーナによるコラージュ風の手描きグラフィックと膨大なテキストが作品の雰囲気を形づくっており、書物や会話を読み込むこと自体が体験の中心となっている。
受容面では、文章の質や世界観の豊かさ、社会的なテーマを寓話として昇華した点が、インディーゲームの愛好者や批評家から評価された。一方で、謎解きの手応えが控えめであることや、テキスト量の多さが合わない層もいたとされる。のちにバンドル販売やSteamでの配信を通じてプレイヤー層を広げ、物語重視のインディー作品の一例として語られることがある。
記事
最新記事
開発秘話Various News
作者キラツェスの近況報告。『Azathoth Blues』シーズン1が完結したことと『The Talos Principle 3』の発表に触れたうえで、Lands of Dreamシリーズの続報は近く出すと書いている。
出典:Jonas Kyratzes(公式ブログ) /
開発秘話Emergence
作者がこの10年の不調と、クラウドファンディングで資金を集めた続編『The Council of Crows』が大幅に遅れていることを率直に説明している。Steamの本作ページにLands of Dream旧作をすべて収めたアップデートを出したことにも触れ、それが続編リリース前の最後の段階だと書いている。
出典:Jonas Kyratzes(公式ブログ) /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Sea Will Claim Everything review
差し押さえの危機にある生きた家Underhomeを救う物語として、手描きの美術、文化的な背景の厚み、音楽を高く評価している。一方で、拾えるアイテムが大量の飾りのホットスポットに埋もれてしまう欠点も指摘した、アドベンチャー専門誌の本格レビュー。
出典:Adventure Gamers /
- NO IMAGE攻略
The Sea Will Claim Everything - Walkthrough, Tips, Review
発売直後のレビューに、完全攻略ウォークスルーとヒントがついたページ。同サイトの2012年ベスト選出作でもある。
出典:Jay is Games /
- NO IMAGEインタビュー
Jonas Kyratzes - Interview - Adventure Classic Gaming
発売直後のキラツェスに、本作の着想、制作の進め方、海賊版についての考え、インディーアドベンチャー界の課題を聞いたロングインタビュー。
出典:Adventure Classic Gaming /
- NO IMAGEインタビュー
Idylls Under Threat: An Interview With Jonas Kyratzes
Steamでの再リリースに合わせたインタビュー。Lands of Dreamに共通する「脅かされる理想郷」というテーマ、作曲家クリス・クリストドゥルーを起用した経緯、続編『The Council of Crows』の構想を作者が語っている。
出典:The Ontological Geek /
ニュース「海がすべてを支配する」The Sea Will Claim Everything 紹介と抄訳
日本語版がない本作を2022年の個人的GOTYとして紹介した記事。あらすじ、ゲームの概要、特徴を説明し、雰囲気が分かるようにスクリーンショットと本文の一部の日本語訳も載せている。
出典:はてなブログ / 情緒的な感想文 /
インタビューJonas Kyratzes on capitalism, indie games and the Lands of Dream
不条理なユーモアと、はっきりした政治性・反資本主義の視点が同居するキラツェスの作風を軸に、Lands of Dreamと本作の背景を聞いた記事。
出典:Citizen Game /
批評'The Sea Will Claim Everything' Is a Meditative and Philosophical Adventure Game
操作をワンクリックにまで削ったポイント&クリックを、ほとんどビジュアルノベルに近い形と捉え、本作が探索と内省のゲームだと論じている。
出典:PopMatters /
レビューThe Sea Will Claim Everything [Review]
子ども向けの絵本のような絵柄の下に、差し押さえや圧政といった現代社会の問題が流れていることを、遊んだときの驚きを交えて書いたレビュー。
出典:Mash Those Buttons /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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