開発元
Jonas Kyratzes
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『The Sea Will Claim Everything』は、ギリシャを拠点に活動するインディー開発者ジョナス・キラツェスと、ヴェレーナ・キラツェスが手がけたポイント・アンド・クリック型アドベンチャーである。2012年にPC向けに発表され、作者の連作「Lands of Dream」に連なる一作と位置づけられている。プレイヤーは「夢見る者」として、遠く離れた島々にある生きた家アンダーホームと窓越しに交信し、その住人や島の人々の暮らしに関わっていく。

本作の背景には、制作当時に深刻化していた欧州の債務危機や緊縮政策への問題意識があるとされる。童話のような幻想的な世界を描きながらも、借金や搾取、権力による抑圧といった題材を正面から扱っている点が特徴である。ヴェレーナによるコラージュ風の手描きグラフィックと膨大なテキストが作品の雰囲気を形づくっており、書物や会話を読み込むこと自体が体験の中心となっている。

受容面では、文章の質や世界観の豊かさ、社会的なテーマを寓話として昇華した点が、インディーゲームの愛好者や批評家から評価された。一方で、謎解きの手応えが控えめであることや、テキスト量の多さが合わない層もいたとされる。のちにバンドル販売やSteamでの配信を通じてプレイヤー層を広げ、物語重視のインディー作品の一例として語られることがある。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-06

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。

シェア