THE SPIRIT LIFT


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概要
『THE SPIRIT LIFT』は、シアトルを拠点とするインディースタジオprettysmart gamesが開発・販売したローグライクデッキ構築ゲームである。2026年1月27日にSteamでPC向けに発売された。舞台は1990年代の幽霊ホテルで、卒業パーティーを抜け出した若者たちが、魔法のエレベーター「スピリット・リフト」で13階建てのヴェクシントン・ホテルを上っていく。8人の中から3人を選んでチームを組み、その組み合わせで初期デッキや物語の展開が変わる。ボスによって構造が変わる3Dのホテルを探索しながら、カードや装備を集めて最上階を目指す。死ぬたびに夜を巻き戻す仕組みを備え、何度も挑戦することを前提とした作りになっている。
prettysmart gamesは、Miko Charbonneauが2012年に設立したスタジオである。これまでに『Code Romantic』『Fantom Feast』などを手がけてきた。本作はローグライクデッキ構築というジャンルに、90年代風のレトロな雰囲気とストーリー重視のインディーホラーを組み合わせた作品である。
発売後の評価はおおむね好意的である。Metacriticでは批評家レビュー5件をもとにしたスコアが77となっている。Steamのユーザーレビューも「非常に好評」で、好意的な評価が9割を超える。懐かしさを感じさせる演出やカードの選択肢が好評な一方、ゲームシステムの奥深さや標準難易度の低さを指摘する声もある。その後のアップデートでは、段階的に難易度を上げる「Lift Levels」と、クリアするたびに難しくなる「13+ Mode」が追加された。
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インタビューThe Spirit Lift Interview: exploring the ever-changing world of this retro horror deckbuilder
開発元 prettysmart games の夫婦2人、クリエイティブディレクターの Miko Charbonneau 氏とリードプログラマーの Dale Lemieux 氏へのインタビュー。テーマは、ティーンの持ち物を装備カードにしたデッキ、恐怖イベントで混ざる「Trauma」カード、ホラー作品からの影響、発売後の反響。Lift Levels や新しいフィナーレなど今後の予定にも触れている。
出典:Rogueliker /
批評The Spirit Lift Generates Tension By Encouraging Exploration
映画『スクリーム』の「わかっていても愚かな選択をしてしまう」ティーンホラーの型を手がかりにした批評。本作が3Dで歩き回るホテル探索を通じて、プレイヤーに危険な寄り道をさせ、緊張感を生んでいると論じる。
出典:Bloomed Wings /
レビューTHE SPIRIT LIFT Review
3人のティーンを選んで組むパーティー制のデッキ構築、キャラクター同士の掛け合い、周回するほど戦略や設定の奥行きが見えてくる作りを、具体的な場面を挙げながら評価している。ホラーのテーマが表面だけの飾りではなく、ゲームの仕組みに溶け込んでいる点を高く評価。
出典:No Small Games /
インタビューHonest Indies Podcast EP. 2 - The Doctor Developer, Miko Charbonneau - prettysmart games Interview
発売直後に収録された、prettysmart games の共同創業者 Miko Charbonneau 氏への長尺インタビュー(ポッドキャスト/動画)。経歴、リモートで運営するインディースタジオのこと、パートナーとの共同開発、そして The Spirit Lift の制作について掘り下げている。
出典:Honest Indies Podcast /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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