The Three Stooges


概要
『The Three Stooges』は、米国のスラップスティック・コメディ集団「三ばか大将」を題材にしたアクション・ミニゲーム集で、1987年にCinemawareがAmiga向けに発売した。のちにコモドール64、Apple IIGS、MS-DOSなどに移植され、NES版も北米で発売されている。モー、ラリー、カーリーの3人が、強欲な銀行家に差し押さえられそうな孤児院を救うため、期限内に資金を集めるという筋立てである。
映画的な演出を重視するCinemawareの作風を反映し、当時の家庭用コンピュータとしては精細なグラフィックと、オリジナル短編を思わせる音声やギャグが取り入れられた。進行はマス目上の手のカーソルを止めてイベントを選ぶ形式で、パイ投げ、ボクシング、病院でのカート走行、クラッカーをすくうスープの場面など、原作のお約束を再現したミニゲームが用意されている。
発売当時は、原作の雰囲気を丁寧に再現した映像と音声が評価された一方、ゲーム性は単純で繰り返しになりやすいという指摘も見られた。それでも三ばか大将のファンや、Amiga時代のCinemaware作品を懐かしむ層からは記憶に残る一本とされ、後年にはゲームボーイアドバンス向けのリメイクや配信での復刻も行われている。
記事
最新記事
批評The Three Stooges (Cinemaware, 1987)
これは書籍『The Journal Of Stoogealogical Studies Vol. 2』に収録された記事の抜粋です。三ばか大将への愛が詰まったマニュアル、『Defender of the Crown』を使ったオープニングのギャグ、元になった短編映画の選び方を具体的に取り上げています。そのうえで、人生ゲーム風のボードにミニゲームを組み合わせた仕組みと、各ミニゲームの出来を率直に評価しています。
出典:exp. /
発掘記事The Three Stooges (Atari ST)
広告では告知されていたAtari ST版について、箱絵・画面写真・マニュアル・試作版のどれも見つかっていないことを確認した記事です。かなり早い段階で開発中止になったベーパーウェアだった可能性が高いとしています。
出典:Games That Weren't /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Silicon Hollywood: Cinemaware’s Transitional Period
Cinemawareが過渡期にあった頃の話の中で、本作がどう生まれたかを詳しく追っています。Bob Jacobが版権を選んだ経緯、プログラムをIncredible Technologiesに外注しJohn Cutterが監督した体制、人生ゲームを元にした設計、映像と音声のデジタル化といった点を、ゲーム性の評価と合わせて解説しています。
出典:The Digital Antiquarian /
インタビューMatt Chat 292: John Cutter's Cinemaware Days
本作のデザイナーJohn Cutterが、Cinemaware時代の仕事を振り返るインタビュー動画です。本作の設計についても話しており、ほかの記事でもたびたび引用されています。
出典:YouTube / Matt Barton /
レビューThe Three Stooges - In-depth Amiga Review With Pics
Amiga版を、三ばか大将の歴史やCinemawareの「インタラクティブ・ムービー」路線と結びつけながら紹介する長文レビューです。画像を多く使い、各ミニゲームの内容や遊び方を詳しく説明しています。
出典:shot97retro (Blogger) /
インタビューInterview: Bob Jacob On The Cinemaware Era
Cinemawareの共同創業者Bob Jacobが会社の歴史を語るインタビューです。本作については、版権に100%忠実な作品を目指したこと、John Cutterがボードゲーム形式を考えたこと、大ヒットを受けてActivisionにNES版をライセンスしたことを語っています。
出典:Game Developer (Gamasutra) / Matt Barton /
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最終更新 2026-11-05
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