The Yawhg


メディア

概要
『The Yawhg』は、カナダのインディー開発者ダミアン・ソマーと、漫画家・イラストレーターのエミリー・キャロルが共同制作したアドベンチャーゲームである。2013年にPC向けに発売され、のちに家庭用機にも移植された。1〜4人で遊べるローカル協力型の選択式物語ゲームで、数年おきに訪れる災厄「ヤーグ」が再び迫るまでの6週間を、王国に暮らす人々として過ごす構成をとる。
プレイヤーは毎週、酒場や森、城などの場所と行動を選び、その結果として起きる短い出来事によって能力や運命が変化していく。期限が来ると災厄が訪れ、それまでの行動をもとに各人物の役割と王国の行く末が語られる。一回のプレイは短時間で終わり、展開が大きく分岐するため、繰り返し遊ぶことが前提の作りとなっている。テキストは平易ながら皮肉やユーモアを含み、ゲームブックやボードゲームに近い手触りを持つ。
キャロルによる絵本風のイラストと簡潔で味わいのある文章は特に評価が高く、インディーゲームの展示会や賞でも注目を集めた。一方で、ゲームとしての戦略性や操作の幅は小さく、物語体験を共有する小品として受け止められることが多い。友人同士で集まって遊ぶ作品として、現在も一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューRoad to the IGF: Damian Sommer and Emily Carroll's The Yawhg
IGFファイナリスト連載の一本。Damian Sommerが、Emily Carrollとの雑談で出た「マルチプレイのゲームブック」という案から企画が始まったこと、Carrollの絵とトーンが物語にどう効いているかなど、3年にまたがった開発の経緯を語っています。
出典:Game Developer /
批評The Yawhg
インタラクティブフィクション批評家による長めの分析です。育成シミュやプリンセスメーカー系に似た能力値の育て方、『Lords of Waterdeep』に似た盤面でのワーカー配置、定番ファンタジーを外す絵柄と音楽の選び方、破滅後の役割選びの構造を掘り下げています。
出典:These Heterogenous Tasks / Sam Kabo Ashwell /
映像'The Yawhg' Is a Party Game That Is Actually Good
Waypointの動画企画「Guide to Games」の回で、当時の編集長Austin Walkerがこの作品への愛を語ります。友人と一緒に選択を重ねて物語を作る、穏やかだが重みのあるパーティーゲームとして紹介しています。
出典:VICE (Waypoint) /
- NO IMAGEレビュー
The Yawhg Review
6週間後に来る災厄よりも「残りの時間をどう過ごすか」が主題だと捉えたレビューです。ボードゲームのような駒の動かし方と手軽な戦略性を評価する一方、イベントがすぐに繰り返されることやエピローグの淡白さも指摘しています。
出典:GameSpot /
レビューThe Yawhg review
72点のレビューです。気の利いた語り口の物語体験は複数人で遊ぶと最も輝くとしつつ、数回遊ぶと新鮮味が薄れるので、間を空けて新しい仲間と遊ぶのがよいと勧めています。
出典:PC Gamer /
映像The Yawhg - Gameplay Overview
Polygon時代のChris PlanteとGriffin McElroyが実際に遊びながら、ゲームの流れと雰囲気を紹介する動画です(作中で吟遊詩人を辱めるといった一幕もあります)。
出典:YouTube / Polygon /
攻略Ending Guide
災厄後の各役割で復興に大きく貢献するには、どの能力値がどれだけ必要かをまとめたプレイヤー製のガイドです。
出典:Steam Community / ガイド /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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