igdb—
steam—
開発元
Konami
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『スリルドライブ』は、コナミが1998年にアーケード向けに発表した3Dドライビングゲームである。サーキットでの順位争いを主眼とする当時の主流レースゲームとは異なり、一般車両が行き交う公道を舞台に、交通事故を起こさないよう周囲に注意しながら制限時間内に目的地を目指す内容が特徴となっている。

本作が広く知られるきっかけとなったのは、衝突時の演出である。事故を起こすと車両が派手に跳ね上がったり横転したりする様子が、スローモーションのリプレイで繰り返し映し出される。走ること自体よりも、事故の衝撃を強調した見せ方を前面に出しており、1990年代後半のアーケード市場において、他のドライブゲームとの差別化を図った作品と位置づけられる。事故の描写は当時としては刺激が強く、話題性の一因となった。

評価の面では、レースゲームとしての完成度より、事故演出の過激さやインパクトの強さが語られることが多い。ゲームセンターでは、意図的に事故を起こしてリプレイを見て楽しむ遊び方も見られたとされる。その後シリーズ化されて続編も稼働しており、コナミのアーケード作品のなかでも独特の個性をもつシリーズの出発点として記憶されている。

記事

最新記事

読むべき記事

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-06

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア