Tick Tock Isle


メディア
概要
『Tick Tock Isle』は、ジェイソン・ボイヤーとライアン・ピーツの二人によるインディースタジオSquiddershinsが開発・販売した2Dアドベンチャーである。パズル要素のある横スクロール作品で、2015年11月にWindows向けとしてSteamなどで配信された。舞台は20XX年で、若い時計職人ストライクが孤島にある荒れ果てた時計塔を修理しようとして、過去へ飛ばされてしまう。元の時代に戻るには、時間移動装置を直すとともに、時計が荒れた原因でもある島の一家の問題を解決しなければならない。
本作は同スタジオの前作『Cat Poke』の精神的後継作として紹介された。数年前にデモが作られたが、プログラムを担当できる人がおらず開発は止まっていた。2015年4月に二人が自らプログラミングを始め、完成させた経緯がある。低解像度のドット絵と、アコースティックと8ビット音源を組み合わせた音楽が特徴だ。楽曲はKevin Carvilleが手がけ、サウンドトラックも別に配信された。
プレイ時間は1〜3時間ほどの小品で、Steamのユーザーレビューは191件中86%が好評の「非常に好評」となっている。ドット絵やキャラクターのかわいらしさを評価する声がある一方、ループする横スクロールのマップが分かりにくいことや、操作にややぎこちなさがあることも指摘されている。Steam版の対応言語は英語のみである。
記事
読むべき記事
批評Go back in time to save time in the adorable Tick Tock Isle
『Cat Poke』の精神的後継作として本作を紹介する記事。Squiddershinsの2人がプログラマー不在でデモのまま4年間止まっていた企画を、自分たちでこっそり作り直して完成させた経緯を伝えている。そのうえで、暗い作風が流行る中であえて誠実で明るいアドベンチャーに仕上げた点を、Braid以降の流れと比べて論じている。
出典:Kill Screen /
レビューREVIEW - Tick Tock Isle - Use a Potion!
1年違いの2つの時代を行き来するパズルの仕組みを、芝刈り機の注文書の例で具体的に解説している。癖のある一家の掛け合いや、Ice ClimbersやPrince of Persia風のミニゲームを褒める一方、アイテムの出現がランダムに感じられ、目的なく歩き回りがちな点も指摘している。
出典:Use a Potion! /
- NO IMAGEレビュー
Tick Tock Isle Review: Is Time On Your Side?
2009年と2010年を行き来する時間移動の仕組みは高く評価している。一方で、取ってつけたようなプラットフォーム面、主人公の動機が薄い物語、目立たない上に使い道のないアイテムといった弱点を具体的に挙げ、約1時間で遊べる「平均的だが楽しい」作品と結論づけている。
出典:TechRaptor /
レビューREVIEW: Tick Tock Isle
操作・物語・グラフィック・サウンドの項目ごとに評価し、良い点と悪い点、プレイのコツまでまとめたレビュー。キャラクターの魅力は認めつつ、翻訳されないスペイン語の会話や、説明なく唐突に終わるエンディングを不満点に挙げている。
出典:Save or Quit /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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