Time Scanner


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概要
『Time Scanner』は、セガが1987年にアーケード向けに発表したビデオピンボールゲームである。実機のピンボール台を画面上で再現し、フリッパーでボールを打ち返しながら盤面のターゲットを攻略していく。時間を移動するという設定のもと、趣の異なる複数のテーブルを渡り歩く構成をとっており、単一の台で完結する従来のピンボールとは異なる進行感を持たせている点が特徴である。
1980年代後半のセガは、業務用基板の性能を生かしてさまざまなジャンルに取り組んでいた。本作もそうした流れのなかで、実機ピンボールの人気を背景に、映像ならではの演出を加えたピンボールを提示した一作といえる。アーケード版の後、欧州を中心にコモドール64、ZX Spectrum、Atari ST、Amiga、Amstrad CPC、MSXといった当時のホームコンピュータへ移植された。各機種のハード性能の差から、グラフィックや動作の再現度には移植ごとにばらつきがある。
セガの代表作として語られる機会は多くないが、アーケード版は発色の良いグラフィックと、ボールの挙動を含むピンボールらしいプレイ感が一定の評価を受けている。一方、家庭用コンピュータ版については、原作との差やボールの動きの再現性などをめぐって評価が分かれている。ビデオピンボールの歴史を振り返る際や、当時のセガのアーケード作品をたどる文脈で言及されることがある作品である。
記事
最新記事
レビューClassic Pinball Video Games from 1979 to 2009: The Definitive Review – 130 Full Reviews and Rankings of Pinball Video Games for over 40 Different Platforms
1979〜2009年のビデオピンボール130作を、一作ずつ今の目線で遊んで格付けする大型特集です。Time Scannerはアーケード版とAmiga版がそれぞれ独立した項目として取り上げられています。歴史的な意義は考慮せず「今遊んで面白いか」だけで評価するという方針が冒頭で明言されています。
出典:Indie Gamer Chick /
ニュース【セガ伝説の基板】システム16を代表する名作ゲーム10選
セガのシステム16基板の代表作10本の1本として、本作を1987年12月稼働のピンボールゲームとして紹介しています。ボルケイノ・サッカーラ・モンスター・ルーインズの4ステージがタイムトンネルでつながる構成と、コンパネを揺らすと画面も揺れる仕様にも触れています。
出典:レトロゲーマーアジャキングのゲーム三昧ブログ /
読むべき記事
開発秘話Time Scanner V1 (C64) - 1988 Activision - GTW64
C64版Time Scannerでは、雑誌のプレビューに載ったカラフルな当初版が開発中止になっていました。実際に発売されたのはSpectrum版をほぼそのまま移した版です。その経緯を、当初版を担当したPaul Cole(Catalyst Coders)の証言をもとに追った記事です。完成間近で中止された事情や、後日Activision側から当初版のコードを求められたという逸話も紹介されています。
出典:Games That Weren't /
レビューTime Scanner - ZXSR reviews (Spectrum Computing)
ZX Spectrum版について、当時のSinclair User(Classic賞・92%)、Your Sinclair(Megagame・91%)、Crash(1989年7月号)の3誌のレビュー全文を書き起こしたページです。4台のテーブル構成や操作の感触、ステージ数の少なさという欠点まで、当時の評価をまとめて確認できます。
出典:Spectrum Computing (ZXSR) /
- NO IMAGEレビュー
Time Scanner - Amiga Reviews
Amiga版の当時のレビュー(Amiga Computing 63%、Amiga Format 67%、CU Amiga 71%、Zzap 65%)をまとめて収録したアーカイブです。Volcano・Ruins・Pyramidの各テーブルの目的、隠しテーブルの存在、1MBメモリが必要という注意点、実機ならではの身体的な手応えが欠けているという指摘などが読めます。
出典:Amiga Reviews /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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