Times of Lore


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概要
『Times of Lore』は、1988年にOrigin Systemsから発売されたアクションRPGである。後に『Wing Commander』シリーズで知られるクリス・ロバーツが中心となって開発した作品で、彼の初期の代表作のひとつに数えられる。プレイヤーは騎士、蛮族の戦士、ヴァルキリーの3人から主人公を選び、王が不在となって混乱する王国を旅する。見下ろし型の画面でリアルタイムに戦闘を行い、町の人々との会話を通じて依頼をこなしながら物語を進めていく。
当時のOriginは『Ultima』シリーズに代表される重厚なコンピュータRPGで知られていたが、本作はより手軽に遊べる作品を目指していた。コマンドをアイコンで選ぶ操作体系や、ジョイスティックで直感的に動かせるアクション性は、RPGに馴染みの薄い層も意識した設計といえる。Commodore 64を皮切りに、Apple II、Amiga、Atari ST、MS-DOSなど多くの機種へ移植され、のちにはNES版も発売された。本作の基盤は、同じくロバーツが手がけた『Bad Blood』にも受け継がれている。
グラフィックや音楽の評価は高く、特にCommodore 64版のマーティン・ゴールウェイによるBGMは今も語られることが多い。一方で、ボリュームの小ささや物語の簡素さを指摘する声もある。それでも、アクションとRPGを融合させた初期の試みとして、レトロゲーム愛好家の間では一定の評価を保っている。
記事
最新記事
レビューTimes of Lore
Atari ST版を実際に遊んだ長文プレイレビュー。最初の依頼から広大なアルバレス大陸の探索、会話システム、単純な戦闘までを順に追い、同じ年代のRPG『Questron II』とも比べている。
出典:AtariCrypt /
映像Times of Lore Longplay Atari ST RPG (Origin Systems)
Atari ST版をクエストごとのチャプター付きで最後まで遊んだロングプレイ動画。概要欄には、移動の遅さを補うために倍速でエミュレートしたことや、NES版よりパソコン版を薦める理由といった投稿者の解説がある。
出典:YouTube / Le Fétiche Micro /
読むべき記事
プレイ記Game 62: Times of Lore (1988)
有名なCRPG通史ブログによるDOS版のプレイ記。発売機種の一覧、アルバレス王国の背景設定、イラストによるオープニング、操作の印象を、当時のRPGを数多く遊んできた立場から記録している。
出典:The CRPG Addict /
- NO IMAGE開発秘話
Blast from the Past: Times of Lore
クリス・ロバーツのスタジオが公式に公開した回顧記事。本作が彼のOrigin社での最初の作品だったことや、ロード時間のない広大なマップ、コマンドを8つのアイコンにまとめたインターフェースの革新性を解説している。
出典:Roberts Space Industries /
レビューTimes of Lore
NES版を中心にしたレビュー。メニュー操作の古さや戦闘の硬さを率直に指摘しつつ、筋の通ったクエスト設計、継ぎ目のない広大なマップ、昼夜の変化、キーワードで話を聞く会話の仕組みを高く評価している。
出典:Legacy of Games /
映像あのウルティマのメーカーが制作!FC『タイムズ・オブ・ロア 失われたメダリオン』エンディングまで【マルカツ!レトロゲーム】
東宝から出たファミコン版を、キャラクター選択からエンディングまで約1時間で通しプレイした動画。レベルや武具屋がない、街の人を攻撃できる、キーワードで情報を集めるといった特徴が概要欄にまとめられている。
出典:YouTube / マルカツ!レトロゲーム /
レビューTimes of Lore (NES) review
パソコン版の攻略を書いた著者によるNES版のレビュー。移植で街の間の近道が作られたり誤って住人を殺しにくくなったりした変更点を、パソコン版と比べながら評価している。
出典:HonestGamers / aschultz /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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