Toree 2


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概要
『Toree 2』は、インディー開発者Siactroによる3Dアクションプラットフォーマーで、前作『Toree 3D』に続くシリーズ第2作である。プレイヤーは小さな鳥のキャラクター、トーリーを操作し、ステージを駆け抜けてゴールを目指す。プレイ時間は短めで、低価格で手軽に遊べる作品として位置づけられている。PC向けに配信されたほか、パブリッシャーの協力を得てNintendo Switchなどの家庭用機にも展開された。
本作の背景には、1990年代後半から2000年代初頭の3Dプラットフォーマーを懐かしむレトロ志向の流れがある。シンプルなポリゴン表現や色鮮やかなステージ、テンポの速いアクションは、当時の家庭用機作品を思わせる作りである。前作が持っていたスピード感のある操作性を受け継ぎつつ、ステージ構成や遊びの要素を広げた続編として制作された。
ユーザーからは、価格に見合った手軽な楽しさや、繰り返し挑戦してタイムを縮めたくなる軽快な操作感が好意的に受け止められている。その一方で、ボリュームの少なさを物足りなく感じる声もある。短時間で遊び切れる点や、実績・トロフィーを集めやすい点からも注目され、スピードラン愛好家や気軽な3Dアクションを求める層を中心に一定の支持を得ている。
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レビューReview: Toree 2 (Switch) - A Second Shot Of Low-Poly Platforming That Puts Some Bigger Games To Shame
前作の短くて濃い低ポリ3Dアクションを引き継いだ続編として、加速ゲートなどの新要素や、最初からカメラ反転を設定できる点を評価したミニレビュー。8/10を付けつつ、もっと伸ばせそうな余地にも触れている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記Toreeシリーズ感想!タイムアタックが熱い3Dプラットフォーマー【Toree 3D/Toree 2】
前作と比べて、Toree 2では加速ギミックが増えたことや意地の悪い敵配置が減ったことで遊びやすくなった点、チェックポイントでタイマーが巻き戻る仕様などを具体的に書いた日本語のプレイ感想。全コースSランクまでやり込んだ経験から、慣性の保ち方やショートカットを考えるタイムアタックの奥深さを語っている。
出典:はてなブログ / 積みゲーマー死ねない /
レビューToree 2 – Review
動く足場やエレベーターの待ち時間をなくし、勢いと二段ジャンプで区間を飛ばせるようにするなど、続編が「流れ」と「きれいなライン取り」に絞って調整されたことを分析したレビュー。スピード重視の3Dアクションが少ない中での価値を評価している。
出典:Pixel Die /
インタビューMarcus Horn (Toree 3D)
Toree 3D・Toree 2・Macbat 64がSwitch eShopで話題になった開発者Siactro(Marcus Horn)を招いた約1時間のポッドキャスト。インディーシーンの変化、マーケティングでのビジョンの伝え方、ニッチな客層の見つけ方などを話している。
出典:Pixel Pizza (Podcast) /
レビューToree 2 brings back the 1990s, combining the best of Sonic and Kirby.
全9ステージとボス戦1つで構成されたToree 2を、ソニックやカービィを思わせるかわいい系スピードアクションとして紹介したインプレッション。後半のシンセウェイブ調の宇宙ステージなど、見た目の面白さにも触れている。
出典:PC Gamer /
攻略Toree 2 S-Rank Guide
メインの8ステージでSランクを取るための攻略動画。各ステージのSランク基準タイムも説明欄に一覧で載っている(最終ステージは自動でSランク)。
出典:YouTube / Polygonal Mario /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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