Tough: Dark Fight

概要
『Tough: Dark Fight』は、2005年にコナミからプレイステーション2向けに発売された格闘ゲームである。猿渡哲也の格闘漫画『TOUGH』を題材としたキャラクターゲームで、原作の登場人物たちによる対戦が中心となる。原作の格闘描写や因縁のある人間関係をゲームの形で味わえる点が、主な売りと位置づけられる。
原作は『週刊ヤングジャンプ』で連載された『高校鉄拳伝タフ』の続編にあたり、古武術「灘神影流」の継承者である宮沢熹一を主人公とする。過剰なまでに誇張された肉体表現と、独特の台詞回しを特徴とする作品である。2000年代半ばは漫画やアニメを原作とする格闘ゲームが各社から数多く発売されていた時期で、本作もその流れに連なる一本といえる。原作の連載が続いていた時期に発売されており、連載と並行したメディア展開の一環とみられる。
評価や受容に関する資料は多くない。原作ファン向けのタイトルとして扱われることが多く、格闘ゲームとしての完成度よりも、原作キャラクターを操作できる点に価値を見いだす声が中心とされる。後年、原作の台詞や描写がインターネット上でネタとして広く知られるようになったことで、関連作品の一つとして言及される機会もある。ただし、ゲーム単体の知名度は限定的である。
記事
読むべき記事
レビュー『TOUGH DARK FIGHT/タフ ダークファイト』は果たしてクソゲーなのか?
原作ファンの筆者が実際にプレイしたうえで、6つのゲームモードとストーリーの概要を整理した記事。良い点(原作キャラを操作できる、BGM、鬼龍の強さ)と問題点(原作キャラが4人しかいない、当てても反撃確定になる硬直、CPUの超反応)を挙げ、勝つための具体的な立ち回りもまとめている。
出典:note / NEO宮沢タフ /
攻略『TOUGH DARK FIGHT/タフ ダークファイト』読者どころか原作者も知らなそうな技集
熹一・鬼龍・静虎・金時という原作キャラ(宮沢家)のコマンドリストを、筆者が自分で調べて作った資料記事。ゲームオリジナルの技名と入力方法を一覧にしている。
出典:note / NEO宮沢タフ /
解説『TOUGH DARK FIGHT/タフ ダークファイト』原作者描き下ろしゲーム・オリジナル・キャラクター達
猿渡哲也氏がデザインしたゲームオリジナルキャラについて、能力値、ファイトスタイル、設定、ストーリーでの扱い、実際に使ったときの性能をキャラごとに紹介している。
出典:note / NEO宮沢タフ /
レビュータフダークファイト
格闘ゲームのコンボ研究をしている筆者が、発売翌年に書いた感想。見た目は鉄拳風なのに硬直が長くコンボがほとんど繋がらないこと、超必殺技が全キャラ投げ扱いで演出も長いことなど、システム面の欠点を具体的に指摘している。
出典:はてなブログ / アダキの葉 /
映像TOUGH DARK FIGHT combos
2007年に公開された連続技動画を再アップしたもの。カウンターヒットや持続部分のヒット、ダウン回避中の特殊なやられ状態などを使い、数少ないコンボの可能性を解説付きで見せている。
出典:YouTube / 格闘ゲーム実験室 ドクターアダキ /
映像【RTA】タフダークファイト any% 5:42.72
ストーリーモードのany%(クリアまでの最速)RTA走行動画。説明欄では、8戦目のカーリョン戦での立ち回りが1戦あたりの実質的な理論値だと補足している。
出典:YouTube / ウンコスター(龍星) /
映像【ゆっくりクソゲー】ゴミ認定された格ゲーをノーダメージ攻略【タフダークファイト】
本作を「独立したWikiすらない黒歴史クソゲー」として紹介し、ノーダメージでの攻略に挑むゆっくり実況動画。
出典:YouTube / しんのちゃんねる /
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最終更新 2026-11-09
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