東方 Artificial Dream in Arcadia
Touhou Artificial Dream in Arcadia


メディア
概要
『東方 Artificial Dream in Arcadia』は、上海アリス幻樂団による弾幕シューティング『東方Project』を原作とする二次創作ゲームである。開発はBar Holographic Otakuで、2023年にPC(Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch向けに発売された。原作のキャラクターや世界観をもとにした作品で、3D空間でキャラクターを操作しながら弾幕に対処するアクション性の高い作りと紹介されることが多い。
『東方Project』は原作者が二次創作に比較的寛容な姿勢をとってきたことから、同人・インディー開発者による派生作品が数多く生まれてきた。2010年代後半からは、こうしたファンメイド作品を家庭用ゲーム機で販売する動きが広がり、公式の許諾を得た東方二次創作タイトルがコンシューマー市場にも継続的に投入されている。本作もこの流れの中で複数プラットフォームに展開された一本と位置づけられる。2Dの縦スクロール弾幕という原作の形式を、3Dアクションの文脈でどう表現するかが主な特色である。
受容については、東方ファンを中心に、なじみのあるキャラクターを3Dで動かせる点や、原作楽曲・設定へのオマージュが関心を集めた。一方で、操作感やボリューム、演出面をめぐって評価が分かれる声もあり、東方二次創作作品の一つとして一定の注目を受けた作品といえる。
記事
最新記事
プレイ記🎀Touhou Artificial Dream in Arcadia 🎀7
全クリアとトロフィーコンプ後のやり込みプレイを記録した日記。クリア後のレベル上げ、全体物理スキル「フェイタル・スラッシュ」を軸にした戦い方、図鑑コンプ特典、素材用スリーパーへのスキル継承のコツ、最終メインパーティの組み方を紹介している。
出典:はてなブログ / ★ほたるるブログ★ /
- NO IMAGEニュース
Touhou Artificial Dream In Arcadia Surpasses 100,000 Units Sold
開発元Bar Holographic Otakuが、本作の累計販売本数が全世界で10万本を超えたと発表し、記念イラストを公開したことを伝える記事。開発者の次回作でオープンワールド弾幕アクション『Udongein X2』の体験版がSteamで配信中であることにも触れている。
出典:Noisy Pixel /
読むべき記事
インタビューTouhou Artificial Dream in Arcadia Interview
家庭用ゲーム機版の発売を記念した、開発者Potemkiと家庭用版パブリッシャーrefint/gamesのAdrian Graberへのインタビュー。東方との出会い、幻想郷という世界観への思い入れ、欧米発の東方二次創作として初めて家庭用機に移植されるまでの経緯を本人たちが語っている。
出典:Touhou Garakuta Magazine /
レビュー東方×女神転生!リスペクトにあふれた良作インディーゲームを語ります
36時間ほどでクリアした筆者が、ネタバレを避けつつ本作の魅力を紹介するレビュー。3Dダンジョン探索、横スクロール弾幕STGで敵を仲間にする「ハイジャック」、167体のスリーパーが設定に合わせて作り込まれていること、SFC版メガテン風の演出や弱点を突いてSPを稼ぐ戦闘を具体的に説明している。
出典:note / S(h)in /
レビュー東方&女神転生リスペクトゲー:東方Artificial Dream in Arcadiaレビュー
ストーリー・キャラクター・戦闘などを項目ごとに点数をつけて評価したレビュー。メガテンの仕組みに東方の世界観を重ねた作りであることや、『獣王園』の新キャラまで網羅したドット絵とキャラ再現への愛を評価しつつ、戦闘は原作の踏襲で目新しさは少ないと指摘している。
出典:note / ミスリア /
攻略東方Artificial Dream in Arcadia攻略情報
クリアした筆者による攻略メモ。菫子は素早さ優先で育てて回復・支援役にする方針、序盤・中盤・終盤それぞれのおすすめスリーパー、裏ボス対策(ネタバレ注意として別に記載)、海外ファンが作ったデータ表やマップへの案内をまとめている。
出典:note / ミスリア /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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