東方夜雀食堂
Touhou Mystia's Izakaya


メディア
概要
『東方夜雀食堂』は、上海アリス幻樂団の『東方Project』を題材とした二次創作ゲームで、中国の同人サークル「二色幽紫蝶」が開発した居酒屋経営シミュレーションである。プレイヤーは夜雀の妖怪ミスティア・ローレライとなり、幻想郷の各地で屋台を開く。昼は食材や酒を仕入れ、夜は来店する客の好みや注文に合わせて料理と酒を出し、評判を高めながら営業を広げていく。
東方Projectは原作者が二次創作に寛容な姿勢をとってきたことで知られ、国内外のファンによる派生作品が数多く生まれてきた。本作もその流れに位置する一作で、2021年にSteamで早期アクセスとして配信が始まり、のちに正式版となった。後にNintendo Switch版も発売され、プレイできる環境が広がっている。原作でミスティアが八目鰻の屋台を営んでいるという設定を膨らませた内容で、幻想郷の住人たちが客として訪れ、それぞれに好物や性格を反映したやり取りが用意されている。
Steamでは高い評価を得ており、手軽に遊べる経営ループ、温かみのあるドット絵、落ち着いた雰囲気が好意的に受け止められている。キャラクターごとの嗜好を探りながらレシピを工夫する遊びが、東方ファンだけでなく経営ゲームの愛好者にも支持されている。中国発の東方二次創作が国際的に広く遊ばれた例としても注目された。
記事
最新記事
ニュースImportant Update: Version 4.4.0
PC版の大型アップデート 4.4.0 の告知で、『華心伝』コラボによるレア客「秦心」と感情フィギュア4種、『武踏祭』コラボの「妖精服」と妖精風の内装が追加された。あわせてお品書きプリセットの改名機能や、DLC1 本編のイベント間の待ち時間短縮・誘導クエスト追加といった進行まわりの調整も入っている。
出典:Steam / 東方夜雀食堂 公式(二色幽紫蝶) /
レビュー【ゲーム紹介】東方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya
ミスティアが壊れた屋台を立て直し借金を返していく屋台経営シムとして本作を紹介し、夜の接客でコンボを繋ぐ忙しさ、昼の採取・釣りとレシピ収集、アレンジBGMと昼夜の空気の差という3点を推している。価格やDLC構成などの基本スペックも添えられている。
出典:note / とるか /
読むべき記事
攻略初心者(序盤)の進め方
橙への借金返済を最優先にヤツメウナギを多めに確保する最序盤の動き方から、一般客に売れるメイン料理の覚え方、特別客へのドリンク補充、てゐの押し売り対策、妖夢・幽々子戦の立ち回りまでを段階順に整理している。レア客の絆レベルや炊具、仲間性能といった仕組みの解説も併設されている。
出典:wikiwiki / 東方夜雀食堂-Touhou Mystia's Izakaya Wiki* /
プレイ記「東方夜雀食堂 - Touhou Mystia's Izakaya」をプレイした感想~東方二次創作居酒屋経営シミュレーション~
本編とDLC全部で約95時間遊んだ上での感想で、経営部分よりも鳥獣伎楽を軸にした物語とキャラの掛け合いが本命だと位置づけている。原作よりキャラが優しく描かれる点や作業の反復を正直に挙げ、刺さる人には強く刺さるが万人向けではないと結論づけている。
出典:はてなブログ / 名もなきおじさんの日記 /
攻略東方夜雀食堂 攻略のコツ
昼の採取場所と時間帯の違い、注文の偏りを踏まえたお品書きの組み方、商人利用とサブクエ、レア客の絆上げ、夜の調理アレンジと禁止属性、スペルカード発動条件、図鑑・フィルター・プリセットの活用までを一本にまとめた総合コツ集。筆者自身の検証に基づく推測部分は断定を避けて書かれている。
出典:livedoor Blog / 東方攻略記事置き場(tkahk) /
レビューTouhou Mystia's Izakaya - Review
昼の採取・交流と夜の調理・接客という二部構成、レア客のバフ/デバフ、コンボカウンターや試練ミッションなど主要システムを具体例つきで解説したレビュー。ドット絵とアレンジ楽曲、東方初心者でも入れる敷居の低さを評価しつつ、借金の圧が弱く難度が低い点と昼パートの反復を弱点として挙げている。
出典:NookGaming / Rob MacIntosh /
攻略【東方夜雀食堂】100%好物CheatSheet 複数出現場所編【解説】
炊具「夜雀」を前提に、好感度を確実に上げてスペルカードを取るための料理とドリンクの組み合わせを、魔理沙・文・霊夢・妖夢の4名について具体的に提示している。新聞のトレンドで好物タグが変動して条件を外すことがある、という注意点も明示されている。
出典:note / とりです /
レビューTouhou Mystias Izakaya Review
2021年6月の早期アクセスから同年10月の正式版、10万本超の販売までの経緯を押さえつつ、昼夜の二部構成、リズム要素、レア客、相棒、クエストといった要素を一通り紹介したレビュー。ロケーションごとの雰囲気を作る楽曲を本作最大の強みとし、ファンコミュニティ内のミームにも触れている。
出典:Touhou Garakuta(東方我楽多note 英語版) /
攻略Touhou Mystia's Izakaya Complete Guide (Main Story + DLC 1-3)
本編とDLC1〜3を対象に、料理・飲み物の選び方とタグ一覧、昼の買い出しと採取、店主と仲間の操作を整理した上で、獣道から神霊廟・ゲストまでキャラクター別にスペル・好みタグ・苦手タグ・推奨レシピと価格を並べた攻略記事。一部キャラの項目は空欄が残る。
出典:note / Gen(ゲン) /
レビュー【レビュー】東方夜雀食堂:幻想郷の人たちと営む経営シミュレーション/評価,感想
東方作品をほぼ未プレイという立場から、ジャンル・価格・クリア時間の目安と昼夜パートの仕組みを説明した上で長所と短所を採点している。絵のデザインや食材・料理の多彩さを評価する一方、不満点も「筆者のわがまま」と断った上で率直に挙げている。
出典:ユニティバース / トロイカ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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