闘龍伝説エランドール
Touryuu Densetsu: Elan Doree


メディア

概要
『闘龍伝説エランドール』は、サイメイトが開発し1998年に登場した対戦アクションゲームである。アーケード版はセガサターン互換のアーケード基板ST-V向けに作られ、その後セガサターンにも移植された。ドラゴンとそれを操る騎士を一組のキャラクターとして扱い、空中を舞台に戦うという、当時の格闘ゲームとしては珍しい題材を持つ作品である。
ST-Vはサターンと構成が近く、家庭用への移植がしやすい基板として知られ、本作もその流れの中で家庭用化された一本と位置づけられる。1990年代後半は3D表現を取り入れた対戦格闘ゲームが数多く登場した時期であり、本作もポリゴンによる立体的な空間を活かし、竜同士の空中戦という独自の切り口で差別化を図っている。世界観は西洋ファンタジー風の竜と騎士を軸にしている。
一方で、大手メーカーの看板タイトルとは異なり、稼働規模や流通量は大きくなかったとみられ、一般的な知名度は高くない。そのため現在では、サターン後期の比較的マイナーなタイトル、あるいはST-V作品の一つとして、レトロゲームの愛好家やコレクターの間で語られることが多い。竜に乗って戦うという発想そのものはユニークなものとして言及されることがある。
記事
読むべき記事
開発秘話闘龍伝説エランドール【日記 2018/11/27】
セガ社内でST-V(セガのアーケード基板)向けの移植施策に関わった筆者が、本作がサターン版の宣伝を兼ねてアーケードで先に出た経緯を説明している。営業担当から聞いた「プログラマーがほぼ一人で、サターン初期から長い時間をかけて作った」という話や、ライブラリまで自作していた技術的な背景も書かれている。
出典:魔法使いの森 / wizforest /
- NO IMAGEレビュー
闘龍伝説エランドール
アーケード版を稼働当時に遊んだ筆者が、フリーダッシュによる奥行き方向の移動、SPパワーメーター、D.POWERの消費と回復、ドラゴンからの落下と救助といった独特の仕組みを丁寧に説明している。キャラクターごとの性能と、ユーモアのあるキャラ評も付いている。
出典:個人サイト / takebo(ocn1.net) /
- NO IMAGEレビュー
Touryuu Densetsu Elan Doree
ST-V基板末期の状況とサターン後期の格闘ゲーム事情を踏まえながら、10人のキャラクターに絞った構成や、ドラゴンにまたがって剣で戦うという変わった設計をイタリア語で詳しく論じたレビュー。説明書・パッケージ・ディスクのスキャン画像も載っている。
出典:Project Firestart /
- NO IMAGE攻略
闘龍伝説エランドール技表
クイックムーブ、D.POWERの溜め、落下時の救出などの全キャラ共通操作と、キャラごとの必殺技・SPアタックのコマンドやD.POWER消費量をまとめた技表。
出典:個人サイト / takebo(ocn1.net) /
映像スーパーストリートファイターカーニバル 第10戦「闘龍伝説エランドール(Elan Doree)
マイナーな格闘ゲームの大会で知られるゲームセンター「ミカド」が、恒例企画の一戦として本作を取り上げた実況付きの対戦配信。
出典:YouTube / ゲームセンター ミカド /
レビューKouryuu Densetsu: Elan Doree (Saturn)
90年代半ばのファンタジーOVAのような絵柄、ドラゴンやほかの騎獣のデザイン、巨大なステージを評価している。そのうえで、ジャンプ中に攻撃されると落下する仕組みや、飛び道具の連発やガードの多用を抑える「dragon power」の設計を読み解き、遊ぶ価値ありと結論づけている。
出典:lunatic obscurity /
映像Elan Doree: Legend of Dragoon Review - Sega Saturn
サターン後期の格闘ゲームとして本作を取り上げ、チャンネル独自の「サターン世界トップ10」に入るかを判定する、本作単独のレビュー動画。
出典:YouTube / Game Shack /
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。










