カプコン ファイティング ジャム
Capcom Fighting Evolution


メディア
概要
『カプコン ファイティング ジャム』は、カプコンが2004年に発表した2D対戦格闘ゲームで、海外では『Capcom Fighting Evolution』の名で展開された。アーケード版のほか、PlayStation 2版とXbox版が発売されている。『ストリートファイターII』『ストリートファイターIII』『ストリートファイターZERO』『ヴァンパイア』『ウォーザード』という同社の格闘ゲーム5作品からキャラクターが集結するクロスオーバー作品で、各キャラクターが原作のゲームシステムを持ったまま戦うのが大きな特徴である。新キャラクターとしてイングリッドが登場した。
2D格闘ゲームの新作が少なくなっていた時期に、同社の過去作の資産を一つにまとめた作品として位置づけられる。プレイヤーは2人のキャラクターを選び、ラウンドごとに使用キャラクターを切り替えて戦う。原作の異なるシステムを同じ画面で競わせるという構想は、カプコン格闘ゲームの集大成的な試みでもあった。
一方で評価は賛否が分かれた。シリーズを横断した夢の対戦を楽しめる点は好意的に受け止められたが、多くのキャラクターが既存のドット絵を流用していることや、画面全体の統一感の乏しさ、システム間の性能差によるバランスの粗さなどが指摘された。現在ではカプコン格闘ゲーム史の中でも異色の一作として語られることが多い。
記事
最新記事
ニュース『スト6』“イングリッド”が追加されるコンテンツ大型アップデートが本日5月28日より配信開始。イングリッドの物語を知れるワールドツアーやアーケードモードが実装、新アバターモードやYear3キャラのOutfit3も追加
『スト6』Year3の最後を飾るイングリッドの配信開始と、それに合わせた大型アップデートの内容を伝える記事。イングリッドは2004年稼働の『CAPCOM FIGHTING Jam』で初登場したキャラクターだと明記しており、ワールドツアーやアーケードモードの追加にも触れている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュース『スト6』イングリッドの“コンティニュー画面”がやりたい放題。自称“並行世界を駆け巡る謎多き美少女”らしい自由奔放な振る舞いが話題に
『スト6』のアーケードモードで、イングリッドがプレイヤーを意識しているかのように振る舞い、CONTINUEの文字までつかんでしまうメタ的な演出が話題になっていることを紹介する記事。冒頭で、『CAPCOM FIGHTING Jam』初出のキャラクターであることを説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
考察カプコン ファイティングジャムという迷作から学べることとは
作品ごとにシステムが固定され、グラフィックやバランスも流用されたことが「手抜き」と受け取られた理由を、カプエス2との比較で整理した考察。中止された『カプコン ファイティング オールスターズ』からイングリッドが引き継がれた経緯や、2000年代前半の格ゲー低迷期という時代背景にも触れている。
出典:note / 諸星だりあ /
攻略ヒットボックスで見るカプジャム『イングリッド』
『カプコン ファイティング コレクション2』で見られるようになった本作の当たり判定を手がかりに、イングリッドの通常技を一つずつ発生フレーム・ダメージ・キャンセル可否まで検証した解説。各技の強みと弱点、実戦での使い方を具体的に書いている。
出典:note / へっきーちゃん /
- NO IMAGEレビュー
Capcom Fighting Evolution - TFG Review / Art Gallery
3D企画の『Capcom Fighting All-Stars』が中止された後に2Dで作られたという成り立ちから入り、2対2の交代制やシリーズごとに異なるゲージといったシステムを解説している。少ない参戦キャラ、使い回しの古いスプライト、1キャラ2色しかないカラーなどの欠点を、項目別の採点つきで論じた長文レビュー。
出典:Fighters Generation /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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