Tower Networking Inc.


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概要
『Tower Networking Inc.』は、インターネットサービスプロバイダ(ISP)の運営を題材にしたシミュレーションゲームである。舞台はランダム生成で上へ伸びていくタワーで、プレイヤーはスイッチやルーター、データライザーにケーブルを物理的につないで住人に回線とサービスを届ける。機器の設定と保守、拡張費や日々の運営費のやりくりも担う。シミュレーションと経営戦略にローグライク要素を組み合わせた作品で、オンライン協力プレイにも対応する。
開発元のPocosia Studiosは、パートタイムで活動する2人組のインディーチームだ。エンジンにはGodotを使い、2025年7月30日にWindowsとLinux向けの早期アクセス版をSteamで発売した。ゲーム内のnetshアプリからコマンドでネットワークを設定する仕組みがあり、Steamのプログラミング系イベントにも参加している。発売後はサーバーラックの設置やボットネットを加えた大型アップデートが行われ、その後もVLAN関連機器やロードバランサーの追加、Luaによるmod対応の改善など、継続して更新されている。
Steamのユーザーレビューは「非常に好評」で、全体の約95%が好意的である。コミュニティでは、現実のネットワーク運用に近い細かな作り込みとパズル性が評価されている。一方で、習得には相応の学習が必要だという声もある。UplinkやFactorioのような作り込み型シミュレーションのネットワーク特化版として受け止められている。
記事
最新記事
アプデImproved Cable Management, Enhanced App, and More!
早期アクセス中の大型アップデートの告知です。ケーブルトレイやケーブルスプールなど配線まわりの新機能が入り、ゲーム内アプリの改良、Steamクラウド対応、各種バグ修正も行われました。
出典:Steam News / Pocosia Studios /
映像I'm Obsessed with Tower Networking Inc Already! | Episode 1
早期アクセス版を遊ぶ実況シリーズ「Season 1」の第1話です。ネットワーク構築ゲームとしての面白さとコミュニティの活発さを伝える内容になっています。
出典:YouTube / will309productions /
読むべき記事
プレビューAh, a job sim for people who like configuring their router
元Rock Paper Shotgunのライターが10時間遊んだ体験記です。DNS・DHCP・ファイアウォール・STPまで再現した本格的なネットワーク管理の難しさと、ローグライク要素を切って自宅ラボのようにいじれる楽しさをユーモアたっぷりに語っています。インフラの実体をいじるゲームとしての意義にも触れています。
出典:Jank / Brendan Caldwell /
攻略Hitchhiker's Guide to Tower Networking
中心となる概念、ハードウェアとプログラムの仕様、エイリアス、ドメインの使い方と価格、SFTPや脱獄ツール、稼ぎ方などを体系的にまとめた、ユーザー作成の総合リファレンスガイドです。
出典:Steamコミュニティ / Tylerun /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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