TRADESMAN: Deal to Dealer


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概要
『TRADESMAN: Deal to Dealer』は、インディー開発者AZAMATIKAが開発し、自らパブリッシングも手がけたPC(Windows)向けの交易RPGである。プレイヤーは馬(あるいは熊)が引く荷車で旅をする商人となる。故郷の村グランプステッドを出発して各地の町や村を巡り、ある土地で仕入れた品を需要のある場所で売って、資金と交易経験を積んでいく。道中の戦闘はアクティブスキルを使うオートバトル形式で、積み荷が多いほど旅が危険になる仕組みが特徴だ。商品ごとに輸送を難しくする特性があるほか、傭兵の雇用と強化、料理、戦闘や交易のタレントがある。クエストも人や物を運ぶ依頼や物語に関わるものなど幅広く、2Dピクセルアートとコメディ調の世界観で描かれている。
本作は2024年6月18日にSteamで早期アクセスを開始し、約2年を経て2026年8月27日にバージョン1.0として正式リリースされた。正式リリース後も小規模な修正パッチが配信されている。早期アクセス期のコミュニティでは、作品の可能性を評価する声がある一方、難易度の上がり方が急なことや、稼ぎに必要な作業量の多さを指摘する意見も見られた。
Steamのユーザーレビューは累計1,500件を超え、約78%が好評の「やや好評」を保っている。ただし直近30日間では好評率が6割強の「賛否両論」となっており、正式版への評価はまだ定まっていない。
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ニュースVersion 1.0 is out!
2024年6月から続いた早期アクセスを終え、2026年8月27日に正式版1.0が配信された。開発元は「積み荷を増やすほど敵が強くなる」という基本ルールを改めて強調し、交易品40種以上、傭兵・敵150体以上、クエスト100件超、ロケーション50か所以上という規模と、Steam実績の追加を伝えている。同じページには、10月30日に配信された大型コンテンツパッチ(コーデックス、護衛付きの街道、新しい道中イベントなど)も載っている。
出典:Steam / AZAMATIKA 公式アナウンス /
攻略First Steps: 6 Things Every New Tradesman Should Know
新規プレイヤーがつまずきやすい6つの仕組みをまとめた1.0向けの入門ガイド。積み荷の量で難易度が変わること、傭兵は戦闘ではなく巻物でレベルが上がること、序盤の傭兵の集め方、乗客輸送クエストの進め方などを、Steamフォーラムの議論や開発者の回答を出典として整理している。
出典:TRADESMAN.WIKI(非公式ファンガイド) /
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最終更新 2026-11-09
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