Transformers: Galactic Trials


メディア
概要
『Transformers: Galactic Trials』は、玩具やアニメで世界的に知られる「トランスフォーマー」シリーズを題材にした家庭用ゲームで、2024年に英国のパブリッシャーOutright Gamesから家庭用ゲーム機およびPC向けに発売された作品である。ロボットと乗り物の形態を切り替えるシリーズの特徴を活かし、ビークル形態でのレース的な走行とロボット形態での戦闘を組み合わせたアクションが中心となっている。オプティマスプライムやバンブルビーなどおなじみのオートボットを操作し、ディセプティコンと対決する構成である。
Outright Gamesは、子ども向けアニメや人気ライセンス作品のゲーム化を多く手がける会社であり、本作もその流れに位置づけられる。トランスフォーマーのゲームはこれまでアクション、シューター、戦略ゲームなど多様なジャンルで展開されてきたが、本作は低年齢層や家族でのプレイも意識した手軽な内容を志向している。
評価面では、キャラクターの登場や変形を軸にした遊びをファン向けの要素として好意的に受け止める声がある一方、ゲームプレイの単調さやボリューム、全体的な完成度については批判的な意見も見られ、メディアやユーザーの評価は概ね賛否が分かれる、あるいは厳しめの水準にとどまっている。シリーズの熱心なファンやカジュアル層向けのライセンス作品として受け止められている。
記事
読むべき記事
レビューTransformers: Galactic Trials - Cut n' Shut (Review)
Jim Sterlingによる長文レビュー。挙動が不安定な物理演算やジャンプ台、後ろから撃たれる理不尽さのせいでレースの勝敗が運次第になると指摘している。ビークル形態のレースとロボット形態の射撃がどちらも出来が悪く、うまく噛み合っていない点を具体的に批判している。
出典:The Jimquisition /
レビューReview: Transformers: Galactic Trials (PS5) - A Nice Idea Gone Awry
PS5版のレビュー(4/10)。トランスフォーマーでアーケードレースをやるという発想と演出は評価している。一方で、操作の反応の遅さ、スピード感のなさ、射撃パートのつまらなさ、単調な繰り返しを主な欠点に挙げている。
出典:Push Square /
インタビューTransformers: Galactic Trials Interview: 3DClouds on roguish racing with robots
開発元3DCloudsのエグゼクティブプロデューサー、Roberta Migliori氏へのインタビュー。ビークル形態のレースとロボット形態のローグライト戦闘を組み合わせた狙いや、両方の形態に合わせたコース設計の難しさを語っている。
出典:Rogueliker /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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