Fall in the Dark
Treasure Hunter X


メディア

概要
『Fall in the Dark』は、シルバースタージャパンが開発し、2010年4月21日にニンテンドーDSiウェアとして日本で配信を始めたアクションパズルである。プレイヤーはトレジャーハンターのチロルを操作し、洞窟で壁や地面を壊したり、風船で空を飛んだりしながら財宝を集める。鍵を手に入れて出口を目指すのが基本の流れだ。ツルハシと風船は使える回数が決まっており、使いすぎると洞窟に閉じ込められてしまう。手持ちの道具をどう配分するかが攻略の中心になる。
海外では『Treasure Hunter X』と改題された。北米ではAgetecの販売で2011年2月に、欧州ではさらに遅れて2013年8月に配信された。海外メディアは本作を、『Boulder Dash』や『Lode Runner』のような往年のコンピューターゲームの流れをくむ8ビット風の作品と位置づけている。
評価は分かれた。Nintendo Lifeは10点中5点をつけ、新しい要素が少ないことや、操作の精度、地味なグラフィックを問題点に挙げつつ、音楽は高く評価した。Pure Nintendoは、取り逃した財宝を回収するための再挑戦が楽しめる、手ごたえのある良作だと好意的に評価した。両誌とも音楽を長所に挙げている。なお、欧州のニンテンドーeショップでは2023年3月27日に購入が終了した。
記事
読むべき記事
レビューTreasure Hunter X Review (DSiWare)
北米版のレビュー。鍵を取り、限られた数のつるはしと風船をやりくりしながら財宝を集めて出口を目指すという基本構造を解説している。音楽は高く評価する一方、掘る位置がずれやすい操作、上下2画面の境目で地形が見えにくいこと、地味なグラフィックが足を引っ張っていると結論づけている。
出典:Nintendo Life /
レビューPN Review: Treasure Hunter X
欧州配信に合わせたレビューで、本作を8ビット時代の流れをくむ手堅い宝探しアクションパズルとして好意的に評価している。全財宝を取るとパーフェクトボーナスがあるためやり込みが生まれる点や、氷ステージでは操作の精度の甘さが響く点に触れている。3DSで遊ぶなら十字キーがおすすめという実用的なアドバイスもある。
出典:Pure Nintendo /
プレビューFirst Impressions: Fall in the Dark
2010年の日本版『Fall in the Dark』を輸入して遊んだ第一印象の記事。『Toki Tori』と『Montezuma's Revenge』を混ぜたような設計だと紹介した上で、2画面の境目に隠れる天井、ポーズではなく自滅になるStartボタン、壁際で掘る位置がずれるつるはしなどの問題点を具体的に指摘している。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
【DS】Fall in the Dark レビュー
日本版を5〜10時間遊んだユーザーによる投稿レビュー。限られたアイテムで鍵と財宝を集めるファミコン時代風のアクションパズルで、メガドライブの『ピラミッドマジック』を思わせる見た目は好印象としている。一方で解法が一通りしかなく「やらされている感」があること、500円では遊ぶ人を選ぶことを指摘している。
出典:Nintendo3DS mk2(ユーザー投稿 / Giovanni max) /
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最終更新 2026-11-06
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