Tropico 2: Pirate Cove


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概要
『Tropico 2: Pirate Cove』は、2003年に発売されたPC向けの建設・経営シミュレーションゲームである。南国の島で独裁者として国家を運営する『Tropico』の続編だが、開発は前作のPopTop Softwareではなく、Frog City Softwareが担当した。舞台はカリブ海の海賊全盛期に移り、プレイヤーは海賊王として島を治める。
本作の特徴は、前作の政治的な風刺を海賊という題材に置き換えた点にある。島では捕虜を労働力として農業や生産に従事させ、海賊たちには酒場や賭場などの娯楽を与えて士気を保ちながら、船を送り出して略奪を行わせる。捕虜には従順さを、海賊には満足と規律を求めるという二つの集団の管理が経営の軸になっており、前作とは異なる性格のゲームになっている。
評価はおおむね好意的で、題材の新鮮さやユーモアのある雰囲気、経営システムの奥行きは評価された。一方で、管理の煩雑さや、前作ほどの風刺性や魅力に欠けるという指摘もあった。シリーズはのちに開発元をHaemimont Gamesに替え、『Tropico 3』で独裁者を主人公とする路線に戻った。そのため本作は、シリーズの中で異色の外伝的な一作として位置づけられることが多い。
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- NO IMAGEインタビュー
Tropico 2: Pirate Cove Q&A
開発時のQ&Aです。原作のPopTopがRailroad Tycoon IIIに移ったため、『Imperialism』で知られるFrog Cityが続編を担当することになった経緯が紹介されています。デザイナーのBill Spieth氏が、海賊という舞台を選んだ理由やゲームの構想を語っています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE批評
Tropico 2: Why it Fails
ストラテジー評論家が2011年に本作を遊び直した批評です。Frog Cityの才能や狙いは認めつつ、海賊の街づくりゲームとしてなぜ説得力を持てなかったのかを、ビジュアルやシステム面から分析しています。
出典:Flash of Steel / Troy Goodfellow /
プレイ記Tropico 2 : Pirate Coveをプレイ
Tropico Reloaded版で遊んだ体験記です。住民が海賊と捕虜に分かれる仕組み、高級捕虜の身代金、木材中心の経済、略奪のランダム性など、前作との違いを具体的に整理しています。日本語化できない点にも触れています。
出典:はてなブログ / Steamゲーム日記 /
レビューPC Review - 'Tropico 2: Pirate Cove'
海賊王として荒くれ者の士気と物資を管理する本作の遊びを詳しく紹介した発売当時のレビューです。8.2/10と好意的に評価しつつ、マルチプレイが欲しかったなどの不満点にも触れています。
出典:Worthplaying /
- NO IMAGEレビュー
Tropico 2 Review
Duke Ferris氏による発売当時のレビューです。豊富な建物やグラフィック・サウンドを評価する一方、海賊王というより海賊の管理人になってしまう点や、捕虜側の楽しさが欠ける点を指摘しています。
出典:GameRevolution /
レビューReview: Tropico 2: Pirate Cove
2017年に改めて遊んだ回顧レビューです。捕虜を仕事に直接割り当てられないために起きる連鎖的な破綻や、ランダムな沈没によるやり直しなどを、具体的なプレイ体験から批判しています。
出典:Gold-Plated Games /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-04
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