トロピコ5
Tropico 5


メディア
概要
『トロピコ5』は、Kalypso Media から2014年に発売された都市経営シミュレーション。プレイヤーはカリブ海の島国を統べる独裁者「エル・プレジデンテ」となり、農園や工場を配置して産業を育てつつ、選挙・派閥・外交をやりくりして政権を維持する。シリーズの基本骨格である「箱庭経営と風刺の同居」を受け継ぎつつ、本作では植民地時代から世界大戦、冷戦、現代へと続く4つの時代を通してひとつの島を発展させる構成が中心に据えられた。
開発は前作『トロピコ4』に続き Haemimont Games が担当した。時代進行に加え、支配一族を島に住まわせる王朝要素、交易ルートの整備、研究による技術解禁、協力・対戦のマルチプレイなどが加わり、シリーズとしては要素の拡張と刷新が同時に図られた作品となった。日本では長らく PC 中心のシリーズだったが、家庭用機版もリリースされている。
受容としては、時代をまたぐ進行が長期的な計画性を生んだ点や、独裁者を演じる皮肉なユーモアが概ね好意的に評価された。一方で、時代ごとの目標に沿って進めるうちに展開が定型化しやすい、経済管理が前作より単純化されたと感じるという指摘も見られる。拡張パックを含めて遊び込む長寿タイトルとして扱われることが多い。
記事
最新記事
映像Trying the New Tropico 7 Demo... And You Can Play Too!
都市開発ゲームを専門に扱う実況者が、期間限定で公開された『トロピコ7』デモで新しい街づくりを始める。序盤の仕組みを実際に触りながら確かめる初見プレイ動画。
出典:YouTube / City Planner Plays /
ニュース『トロピコ 7』Nintendo Switch 2版の発売が決定
カリプソメディアジャパンが『トロピコ 7』のSwitch 2版を発表した。PC・PS5・Xboxと同じ2027年1月28日(現地時間)に発売予定。TGS2026に合わせてシリーズ作品の大型セールも行われていると伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
ニュースTropico 7 Officially Confirmed For Release in January 2027
新しいゲームプレイトレーラーで、『トロピコ7』の発売日が2027年1月28日に決まった。大きくなった島、地形を作り変えられるテラフォーミング、カスタマイズの強化など、トレーラーで見えた要素も整理している。
出典:Bleeding Cool /
読むべき記事
開発秘話Starting From Scratch: Haemimont Games' Tropico 5 postmortem
リードデザイナーのBoian Spasovが『トロピコ5』の開発を振り返った記事。過去作の複雑な仕組みを引き継がずにゼロから作り直した判断や、アートを入れない仮UIでアルファ版を作った手法など、うまくいった点と失敗した点を語っている。
出典:Game Developer /
レビューTropico 5 review
時代が進む仕組みのせいで序盤にできることが限られ、選挙不正や威圧といった独裁者らしい手段に追い込まれていく。その体験を高く評価する一方、ランダムに出るミッションの浅さも指摘している。
出典:PC Gamer /
レビューTropico 5 クリアした感想
DLCのキャンペーンを含め約40ステージを97時間かけてクリアした人の感想。選挙と反体制派への対処が難しいこと、UIの使いにくさ、時代ごとのプレイが単調になりがちなことを、前作『4』と比べながら具体的に挙げている。
出典:はてなブログ / STAKの日記 /
- NO IMAGE攻略
トロピコ5 - 難易度は若干高め。序盤の攻略に必要な予備知識などまとめ。
キャンペーン序盤の植民地時代の進め方を詳しく解説している。期限内に独立するための派閥の扱い方や、任期延長・国庫・スイス銀行の優先順位などを、具体的な数値付きで示す。
出典:livedoorブログ / ゲームの向こうへ /
- NO IMAGEレビュー
Tropico 5 Review
皮肉の効いたユーモアと、だんだん難しくなっていく難度設計を評価したレビュー。収入が交易船の到着ごとにまとめて入るといった細かな作りが、「間抜けな独裁者」という設定を支えていると分析している。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE攻略
トロピコ5 - 【攻略】どのモードでも使える注意点アレコレ
どのモードでも通用する統治のコツをまとめた記事。選挙では不正に頼るより支持者を増やす方が確実なこと、運送業者・建築業者の不足、住宅数に対する高校・大学の目安の数などを解説している。
出典:livedoorブログ / ゲームの向こうへ /
考察「トロピコ5」をやると、日本の非効率が文化であり、実は効率的だと理解できる。 #雑記
農業を効率化すると、学歴の低い島民の雇用が減って治安が悪化し、クーデターにつながる。本作のこの仕組みを例に、あえて非効率を残すことが統治として合理的になり得ると論じている。
出典:note / プロ奢ラレヤー /
プレイ記トロピコ5 クリアくだまき
2015年に挫折した筆者が、PS Plusのフリープレイをきっかけに再挑戦し、メインキャンペーンをクリアするまでの体験記。伏線のあるストーリーの魅力と、内乱と外国の侵攻が続く終盤の厳しい難度を率直に書いている。
出典:note / 茄子 /
レビュー『トロピコ5』レビュー。Civシリーズっぽくなり相変わらず面白い!
『トロピコ3』にはまった筆者が、本作で加わった技術ツリー、管理者(Civの偉人に相当)、一族による統治、時代の進行、交易の強化、スイス銀行といった変更点を順に整理している。
出典:はてなブログ / 誘い音(さそいね) /
レビュートロピコ5〜ビバ!プレジデンテ!!〜評価感想
経営シムが好きな筆者による高評価の感想。住民一人ひとりに職業・住まい・家系図まで設定されている作り込みと、時代をまたぐキャンペーンのストーリーを最大の魅力に挙げ、2つの島を交互に進める構成やマルチプレイの過疎を弱点としている。
出典:はてなブログ / ギリギリポップ /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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