トラブルシューター: 捨てられた子供たち
Troubleshooter: Abandoned Children


メディア
概要
『トラブルシューター: 捨てられた子供たち』は、韓国のインディーデベロッパーDandylionが開発したターン制タクティカルRPGである。2020年にPC(Steam)向けに配信され、日本語にも対応している。架空の都市を舞台に、トラブルシューターと呼ばれる民間の治安維持組織を率いる青年アルバスと仲間たちが、都市に渦巻く犯罪や陰謀に立ち向かう姿を描く。
本作は、小規模チームによるアニメ調のキャラクター表現と、本格的な戦術シミュレーションを組み合わせた作品として位置づけられる。戦闘はグリッド上で高低差や遮蔽を活かす形式で、海外の戦術ゲームとの類似もしばしば指摘される。特徴として語られることが多いのは「マスタリー」と呼ばれる育成システムである。膨大な数の能力を組み合わせて各キャラクターを細かくカスタマイズでき、ビルドを練り上げる自由度の高さが本作の中核をなしている。
ユーザーからの評価は総じて好意的で、とくに戦術の奥深さと育成の作り込みが高く評価されている。一方で、システムの複雑さや序盤の取っつきにくさ、ボリュームの大きさを指摘する声もある。発売後も継続的なアップデートが行われてきたことから、開発陣の姿勢を支持するプレイヤーも多い。知名度は大作ほど高くないものの、戦術RPG愛好者の間では隠れた良作として語られることがある。
記事
最新記事
開発秘話Troubleshooter 2? :: TROUBLESHOOTER: Abandoned Children General Discussions
続編について質問したスレッドで、開発元Dandylionが前作の難易度設計への批判に答えています。モンスターの数やAIの挙動などを調整できる「個人別難易度システム」を続編『Banished Children』で作っていることと、続編がアーリーアクセスで始まることを改めて説明しました。
出典:Steam Community / Dandylion(開発元) /
ニュースUpdate on Our Sequel Development #6
開発元が続編の開発状況を伝える定期レポートの第6回です。170件以上のコメントが付き、日本語・韓国語を含む各国のファンが続編を待ち望む声を寄せています。
出典:Steam Community / Dandylion(開発元) /
ニュースDevelopment status of the next work
続編『Troubleshooter: Banished Children』の開発状況を初めて詳しく伝えた公式告知です。約2年の開発を経てアーリーアクセスで出すこと、新しい舞台「カルター山脈」と5部族の設定、主人公アウロラなど主要キャラ10人のうち5人を紹介しています。
出典:Steam / Dandylion(開発元) /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
팬들이 '돈쭐내자'고 벼르는 국산 인디게임이 있다?
Dandylionのキム・テヒョン代表へのインタビューです。2年半に及んだアーリーアクセスの理由、80時間を超えるボリュームが「分量調整の失敗」から生まれた経緯、テイミングやドローン製作をポケモンやFFTなどを参考に作った話などを語っています。
出典:게임트릭스(게임메카 기사) /
レビュー『 トラブルシューター:捨てられた子供たち 』の感想・レビュー
レビューを350本以上書いている個人ブロガーによる90点の評価です。XCOMやFFTとの違い、キャラクターとシナリオの魅力、大量の「特性」を組み合わせるキャラビルドの奥深さを、スクリーンショット付きで丁寧に紹介しています。本編では解決しない謎が残る点にも触れています。
出典:JEMCゲームレビュー(はてなブログ) /
レビューTROUBLESHOOTER: Abandoned Children Review
RPGの老舗専門メディアのレビューです。JRPG風の近未来の世界観と、FFTやXCOMに並ぶ緻密な戦術バトルを両立させた野心作と評価しています。一方で、多層的な物語と複雑なシステムが「部分の総和」に届いていないと指摘しています。
出典:RPGFan /
批評ゲーム「TROUBLESHOOTER」で大風呂敷を見た
XCOMファンの書き手が、遮蔽システム・CT制・特性システムを分けて説明したうえで、「好きな要素を詰め込みすぎて風呂敷をたためていない」と批評しています。テンポの悪さや周回の負担、終盤の物足りなさを指摘しつつ、作品への愛着も示しています。
出典:note / コウスレイ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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