エーテルマンサー
Aethermancer


メディア
概要
『エーテルマンサー』は、モンスター育成とローグライトを組み合わせたターン制RPGである。開発は『Monster Sanctuary』を手がけたインディースタジオmoi rai games、販売はoffbrand gamesが担当する。Steamでは2025年9月23日(日本時間24日)に早期アクセス版の配信が始まった。プレイヤーはエーテルマンサーとなり、最大3体の仲間モンスターを率いて、訪れるたびに構造が変わる「フラクチャード遺跡」を探索する。仲間モンスターは死を経ても前世の経験を引き継ぎ、さらに強くなるのが特徴だ。
前作ではモンスター収集と探索型アクションを組み合わせたが、本作ではその蓄積をローグライトに持ち込んだ。早期アクセス開始時に探索できたエリアは3つだった。その後、2026年3月の「Full of Fusion」アップデートで2つ目のプレイヤークラス「エーテルアルケミスト」が加わった。6月の「Alchemical Awakening」では新バイオームが追加され、モンスターは40体(変異種を除く)になった。さらに10月29日には「Maverick's Compendium」アップデートで3つ目のクラスが実装され、『Rivals of Aether』のキャラクターも登場した。正式リリースは2027年の予定と報じられている。
Steamのユーザーレビューでは「非常に好評」を保っている。メディアのレビューでは、パーティ編成を試行錯誤する戦略性や、早期アクセスとしてのボリュームを評価する声が多い。一方で、1回のプレイが短く簡単に感じるという否定的な意見も見られる。
記事
最新記事
ニュースAethermancer’s Maverick’s Compendium update lands October 29 with a Rivals of Aether crossover monster
10月29日配信の大型アップデート「Maverick's Compendium」を解説した記事。Rivals of Aetherとのコラボモンスター「Kragg」と「賢者の石」が加わる。パーティ内のタイプが重ならないほど強くなる3つ目のクラス「Aether Maverick」、モンスター図鑑「Siriux Journal」、戦闘ログの追加もまとめている。
出典:Output Lag /
攻略エーテルマンサー 攻略記事
Ver0.7.1.0時点で、クリアできない人向けに書かれた日本語の攻略記事。おすすめのタイプ(クリティカル・ポイズン・サイドキック)と特性の選び方、属性を2〜3種に絞るコツ、ルート選び、アーティファクト、ラスボスの倒し方までを順に解説している。
出典:note / まいちゃ /
攻略エーテルマンサー 全モンスター評価
Ver0.7.1.0時点の全モンスターを、通常種・変異種ごとに筆者の見方で評価した記事。追加モンスターも載っている。
出典:note / まいちゃ /
- NO IMAGEニュース
Pixel-Art Monster Taming RPG Aethermancer Gets Its Biggest Update Yet
早期アクセス最大のアップデート「Alchemical Awakening」の配信を伝える記事。新バイオーム「Alchemical Woods」、9体の新モンスター(計40体)、新タイプ「Echo」などの追加内容をまとめている。早期アクセスの終了は2027年予定とも触れている。
出典:Turn Based Lovers /
ニュースAethermancer Announces Price Hike Ahead of Time for the Next Major Update
追加済みのコンテンツと次の大型アップデートに合わせて、5月20日に価格を21.99ドルから25.99ドルへ値上げすると伝える記事。正式版1.0までに値上げはこれが最後だと明記している。
出典:GameGrin /
読むべき記事
インタビューFrom demo to Early Access: community, combat, and crafting monsters. Talking Aethermancer with the founder of Moi Rai Games
Moi Rai Gamesの創設者Denis Sinner氏へのインタビュー。デモから早期アクセスまでの開発の流れやコミュニティとの関わり、モンスターの「エッセンス」を集める仕組みや3対3の戦闘の設計意図、今後の計画を聞いている。
出典:Gamepressure /
レビューAethermancer early access review - A magical mashup of roguelites and monster taming
Destructoidの編集長による早期アクセス版のレビュー。前作『Monster Sanctuary』から学んだことを活かし、モンスター収集とローグライトをうまく融合させた作品だと評価している。
出典:Destructoid /
レビュー【ゆるくちゲームレビュー】エーテルマンサー(Aetermancer)はいいぞ
数か月遊んだプレイヤーによる日本語レビュー。ランの流れや400種を超えるスキル・特性、パーティ構成による戦略の変化を魅力として挙げる一方、戦闘システムが複雑すぎるという弱点も率直に書いている。
出典:note / AMAKO /
プレイ記エーテルマンサー/Aethermancer(1st インプレッション+)
早期アクセス開始直後の初回プレイの感想を、スクリーンショット付きで詳しくまとめた記事。属性・特性・タイプの仕組みや装備を解説し、日本語訳の文字化けや不自然な口調といったローカライズの問題点も指摘している。
出典:note / 夕凪メロン /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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