トワイライトシンドローム 究明編
Twilight Syndrome Kyuumei-hen


メディア

概要
『トワイライトシンドローム 究明編』は、1996年にヒューマンがPlayStation向けに発売したホラーアドベンチャーゲームである。同年に発売された『トワイライトシンドローム 探索編』の続編にあたり、前作と合わせて一つのシリーズ作品を構成している。雛城高校に通う女子高生の逸島チサト、長谷川ユカリ、岸井ミカの3人が、校内や街に伝わる怪談や都市伝説の真相を追う物語であり、横スクロール型の2D画面で舞台を探索しながら話を進める形式をとる。
1990年代半ばは、学校の怪談や都市伝説が映画や書籍を通じて広く親しまれていた時期であり、本作もそうした題材を家庭用ゲームに取り入れた作品の一つと位置づけられる。派手な演出に頼らず、音響や静かな画面構成、日常に潜む不気味さによって恐怖を描く作風が特徴とされる。究明編は探索編で示された謎をさらに掘り下げる構成で、シリーズの物語に一つの区切りをつける役割を担っている。
独特の空気感やキャラクター同士の会話劇は一部のプレイヤーから根強い支持を受け、後に『ムーンライトシンドローム』へと続く流れの起点にもなった。一方で、探索の手探り感や分岐の分かりにくさを指摘する声もある。現在でも和製ホラーアドベンチャーの隠れた名作として語られることがある作品である。
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批評Twilight Syndrome Special: A very Human horror
探索編と究明編を「前後編で一つ」として扱う英語の長文批評です。須田剛一氏の関わりが実際にはどの程度だったかを、究明編の章ごとのスタッフクレジットをもとに検証しています。いじめと自殺を扱う第六の噂についても深く論じています。
出典:Kimimi The Game-Eating She-Monster /
レビュー【トワイライトシンドローム(探求編・究明編)】私達、絶対に信じない、この目で本当に見るまでは──。20世紀を舞台に描かれるノスタルジックホラーの金字塔!【PS・ヒューマン・レビュー】
あらすじ、大吉・中吉・凶の分岐やフライトレベルといったシステム、主人公3人の人物像、各シナリオを順に紹介する日本語の総合レビューです。3D音響の怖さやポケベル・MDなど当時の風俗、究明編の隠しシナリオにも触れています。
出典:サブカルチャーのある生活 /
- NO IMAGEレビュー
Twilight Syndrome : Kyūmei-hen
フランス語の長文レビューで、探索編と究明編を一つの作品として論じています。3D音響の試作機から企画が生まれた経緯や、開発途中で須田剛一氏が監督を引き継ぎ、納期のために作品を二分割したことを紹介しています。そのうえで物語の哀愁を評価しています。
出典:Lost Town /
レビュートワイライトシンドローム 探索編・究明編
ADV専門の個人ブログによるレビューです。いきなり驚かせる怖さではなく、じわじわ迫る『静』の怖さと、音の作り込みを高く評価しています。一方で、ロードの多さや中断セーブ・高速スキップがないといった初期PS作品ならではのテンポの悪さもはっきり指摘し、6/10と採点しています。
出典:アメブロ / アドベンチャーゲーム研究処 /
考察トワイライトシンドローム「探索編」「究明編」(PS)
発売当時にクリアした人が改めて遊び直した感想です。主人公3人を『始める者』『終わらせる者』と役割で整理しています。夕闇の少年、錆びた穽、裏側の街など、究明編の噂ごとの物語の出来を論じています。
出典:はてなブログ / 続・日々日記 /
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最終更新 2026-11-06
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