Twin

概要
Twin is a Role-Playing game, published by Athena, which was released in Japan in 1992.
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
TWIN / レビュー
サイドビューの洞窟とトップビューのダンジョンを組み合わせた構成を長所に挙げる一方、60文字のパスワードや防御力101の「竜騎士」、雑魚敵が全体に255ダメージを出してくる点などの欠点を数値つきで指摘しています。さらに利己的な王が描かれる結末に触れ、タイトル「TWIN」に込められた二面性も読み解いています。
出典:ゲームの里 / 拓 /
- NO IMAGE攻略
TWIN / 攻略
報奨金の仕組み、死亡時のペナルティ、所持枠の上限といった基本事項を押さえたうえで、ダンジョン番号順に入手アイテムとボスのステータスを示した攻略ページです。複雑なサイドビュー洞窟の各層マップも用意されています。
出典:ゲームの里 / 拓 /
レビューダンジョンに当たりはずれがあるという 斬新なRPG TWIN ゲームボーイ
約17時間かけてクリアした筆者が、拠点とダンジョンを往復するだけのWizardryのような硬派な作りを紹介しています。勝ち目のない強敵が待つ「ハズレのダンジョン」が冒険の緊張感を生む点を評価する一方、後半は難易度が急に上がりレベル上げ作業が増える点を欠点に挙げています。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
考察GB『TWIN』クリア*ネタバレあり
漫画家の筆者がクリア後の感想として、探索の流れがファルコムの『ザナドゥ』に似ていることや、洞窟の広さがちょうどよいことを評価しています。後半では、ラスボス戦で敗北すると起きるバグと、妖精の真意をくみ取らない王の結末を結びつけ、魔王と王が表裏一体だという独自の解釈を示しています。
出典:アメブロ / 藤田かくじのブログ /
解説『TWIN』1992年/ゲームボーイ
所有する説明書の画像とあわせて、横視点と見下ろし視点の切り替えやゴーレムとの2人パーティという特徴を紹介しています。敵に回避率がなく属性耐性が多いことから戦士と魔法使いのどちらが有利かを比べ、防御コマンドでは魔法を軽減できないといった実用的な注意点もまとめています。
出典:はてなブログ / レトロゲームの説明書保管庫 /
プレイ記いりゅーなぎさのマイナーゲームプレイ日記 - ゲームボーイ「TWIN(ツイン)」その1
本当の問題はパスワードの長さではなく、1文字ずつ送って入力する方式にあると指摘しています。そのうえで、初期装備の付け忘れ、ジャンプ中にもエンカウントすることを利用したレベル上げ、第1階層の攻略順やお金の扱い方を、実際のプレイに沿って書いています。
出典:小説家になろう / いりゅーなぎさ /
- NO IMAGE概要
TWIN - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
発売元・発売日・価格などの基本データと、あらすじ、戦士と魔法使いの違い、2つの視点を組み合わせた操作系をまとめた項目です。評価は「ゲームバランスが不安定」で、敵の強さがでたらめな点や、BGMと戦闘グラフィックの出来の良さが要点として整理されています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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