Two Falls (Nishu Takuatshina)
Two Falls: Nishu Takuashina


メディア
概要
『Two Falls (Nishu Takuatshina)』は、カナダ・ケベック州の独立スタジオUnreliable Narratorsが開発した一人称視点の物語探索アドベンチャーである。2024年11月にPC版が発売され、2025年5月にはPS5版とXbox Series X|S版が配信された。舞台は17世紀のカナダの原野である。大西洋を渡ってきたフランス人女性ジャンヌと、森の異変を探るイヌ族の若い狩人マイカンの二人の視点を、章ごとに交互にたどる。プレイヤーの選択によって主人公たちの性格が形作られる仕組みもある。
本作は、フランス人入植者と先住民の初期の出会いを対照的な二つの視点から描くことを主題にしている。脚本のイザベル・ピカールをはじめ、先住民のクリエイターが制作に加わった。発売時には、先住民の現実を先住民の視点から描いた初のケベック製ゲームとして紹介された。開発中にはIndie Cup Canada'22で複数の部門にノミネートされている。
評価は中程度からおおむね好意的なものである。OpenCriticでの平均は70点で、コンソール版のMetacriticスコアは少数のレビューをもとに81点となっている。歴史や文化を丁寧に描いた点や森の映像の美しさが評価される一方、選択肢が中心でゲームプレイの要素が少ないことや、テーマの掘り下げが足りないことを指摘する声もある。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Two Falls : 対照的なアート スタイルで 2 つの異なる文化を表現
ゲームデザイナーとブランドマネージャーに聞いた開発者インタビュー。タイトル「二つの秋」に込めた意味、フランス人入植者側とイヌー側でアートスタイルや音の作りを変えた狙い、先住民の協議会や先住民アーティストとの協業、UE5を採用した理由などを話している。
出典:Unreal Engine 公式(日本語版) /
開発秘話Two Falls (Nishu Takuatshina) aims to tell an authentic Indigenous story
開発陣への取材をもとに、本作が先住民の描き方の正確さをどう担保したかを掘り下げた記事。各先住民コミュニティから成る長老評議会が工程ごとに確認していること、先住民の民族学者が物語の核を書いたこと、Tshakapesh Instituteが監修したことを伝える。主人公をあえて「イヌー」と特定した理由にも触れている。
出典:Digital Trends /
レビューTwo Falls (Nishu Takuatshina) review
謎解きがほとんどなく、探索と二つの文化を理解することが中心の作りを具体的に紹介したレビュー。森を歩く体験の魅力や、動植物・歴史・人物を二人それぞれの視点で記したコーデックスの読み応えを評価している。
出典:Adventure Game Hotspot /
インタビューTwo Falls (Nishu Takuatshina) : Notre interview d'Unreliable Narrators, studio derrière ce jeu narratif en pleine nature canadienne
AGFD 2024で行われたフランス語の開発者インタビュー。Firewatchなどから受けた影響、同じ世界を二通りに表現する作り方、本物らしさのために先住民と協働した経緯などを章立てで聞いている。
出典:ActuGaming /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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