Ty the Tasmanian Tiger 3: Night of the Quinkan


メディア
概要
『Ty the Tasmanian Tiger 3: Night of the Quinkan』は、オーストラリアのKrome Studiosが開発し、2005年に北米などでPlayStation 2、Xbox、ゲームキューブ、ゲームボーイアドバンス向けに発売された3Dアクションアドベンチャーである。フクロオオカミの少年タイが主人公の『Ty the Tasmanian Tiger』シリーズの第3作にあたる。オーストラリアの自然や先住民の伝承をモチーフにした世界観を引き継ぎ、異界から現れた邪悪な存在クインカンとの戦いを描く。
2000年代前半は、マスコット的なキャラクターを主役とする3Dプラットフォーマーが数多く制作された時代であり、本シリーズもその流れの中で生まれた。オーストラリア発のゲーム作品として現地では一定の知名度を持つ。本作は前作で導入された乗り物や広いフィールド探索の要素をさらに推し進め、ブーメランの強化や大型メカによる戦闘など、アクション色を強めた構成になっている。日本では発売されていない。
発売当時の評価は概ね平均的なもので、ボリュームや演出を好意的に評価する声がある一方、ジャンルとしての目新しさに欠けるとの指摘も見られた。それでもシリーズのファンからは根強く支持されており、後年Krome StudiosがPC向けにシリーズ作品の再リリースを進めたことで、改めて遊ばれる機会を得ている。
記事
読むべき記事
考察Ty 3: Night of the Quinkan - Nitro Rad
シリーズで最も評価の低い3作目を約1時間かけて見直す動画です。ハブ、近接戦闘、カスタムラング、バニップ/ガニップ・カート・アリーナといった各ミッション、ボス、ストーリーを章ごとに分けて検証しています。終盤では「こうなり得た姿」と建設的な改善案も示しています。
出典:YouTube / Nitro Rad /
- NO IMAGEレビュー
Ty the Tasmanian Tiger 3: Night of the Quinkan Review
発売当時のXbox版レビューです。シンプルさが3作目で陳腐になったこと、何をすればいいか分かりにくい画面、フックショットの厳しい判定、収集やラングカスタマイズに意味が薄いことを具体的に批判しています。一方で、尖りすぎない全年齢向けプラットフォーマーとしての魅力は認めています。
出典:GameSpot /
- NO IMAGE開発秘話
Ty the Tasmanian Tiger: Night of the Quinkan Designer Diary #1
Krome StudiosのCEOロバート・ウォルシュ本人が執筆した開発日誌です。1作目・2作目の設計思想(2作目でのシームレスな非線形ワールド化など)を振り返っています。そのうえで、次世代機への移行期に現行機向けとして3作目を作った意図を語っています。
出典:GameSpot /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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