Skylar & Plux: Adventure on Clover Island


メディア
概要
『Skylar & Plux: Adventure on Clover Island』は、ドイツのインディースタジオRight Nice Gamesが開発し、Grip Digitalがパブリッシングを手がけた3Dアクションプラットフォーマーである。2017年にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに発売され、のちにNintendo Switch版も登場した。主人公のヤマネコ風の少女スカイラーと、相棒のフクロウのプラックスが、機械の腕や特殊能力を駆使しながら島を舞台にロボットの悪役CRTに立ち向かう物語である。
本作は、2000年代前後に隆盛した『ラチェット&クランク』『ジャック×ダクスター』『スパイロ』などのキャラクターアクションへのオマージュ色が強い作品として位置づけられる。大手が同ジャンルの新作を出しにくくなっていた時期に、小規模チームがその雰囲気を再現しようとした試みの一つといえる。
評価はおおむね賛否が分かれている。懐かしさを感じさせる世界観や手軽に遊べる構成、収集要素は好意的に受け止められた一方、数時間程度で終わるボリュームの少なさ、アクションの粗さ、演出面の物足りなさなどが指摘された。ジャンルのファンからは、往年の名作を思わせる小品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Revving the Engine: Skylar and Plux
共同創業者でレベル/ナラティブデザイナーのEric Valentine氏へのインタビュー。本作はストックホルムのFuturegames校の学生プロジェクトから始まり、6人のチームで製品版まで仕上げた経緯が語られる。さらに、操作感はRatchet & ClankよりもJak and Daxterを手本にしていることや、3Dプラットフォーマー復興への思いにも触れている。
出典:Unwinnable /
インタビューSkylar & Plux: Adventure on Clover Island Interview
発売前の2016年に、プログラマーのLeo Toivio氏とナラティブディレクターのEric Valentine氏に聞いたインタビュー。メンバーそれぞれが影響を受けた作品(Jak and Daxter、Banjo-Kazooie、Ratchet & Clank、Super Mario Galaxy)や、Skylarのキャラクター造形(ユキヒョウとオオヤマネコを掛け合わせたデザイン)が明かされる。
出典:GameGrin /
解説Skylar & Plux: Adventure On Clover Island
2021年6月にPS4とXbox One、同年8月にSteamとGOGで販売終了となった流れをまとめた資料ページ。開発元のRight Nice Gamesにも事前の連絡がなかったことが、開発者のコメント付きで記録されている。
出典:Delisted Games /
レビューReview: Skylar & Plux: Adventure on Clover Island (PS4)
PS4版のレビュー(5/10)。遊びの手触りは堅実と認める一方、Ratchet & Clankを強く意識した物語、笑えないユーモア、2人の掛け合いの薄さ、ボリュームの少なさを厳しく指摘している。
出典:Push Square /
- NO IMAGEレビュー
Skylar & Plux: Adventure on Clover Island Review - Marrying Old with New
PS1/N64時代の3Dプラットフォーマーの良さを残しつつ、余計な要素を削った作品として好意的に評価したレビュー。約3時間というボリュームの短さと子ども向けの物語を欠点に挙げながらも、レベルデザインと操作性を高く評価している。
出典:TechRaptor /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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