雑音系少年少女
Type-Noise: Shonen Shojo


メディア
概要
『雑音系少年少女』は、ダンクハーツ(DankHearts)が開発した謎解きアドベンチャーゲームである。PC(Steam)向けに2025年9月に発売され、パブリッシャーはWhisperGamesが務めた。舞台は、人々のトラウマが牢獄となった迷宮都市「雑音スクランブルシティ」だ。東京に似ているがどこか違うこの街で、記憶を失った6人の少年少女が自分の過去の記憶を集め、脱出を目指す。物語には複数の結末が用意されている。40種以上の謎解きをこなすと物語が進み、物語の内容が次の謎を解く手がかりになる仕組みで、公式は本作を「トラウマ解消系」とうたっている。
ダンクハーツにとって初のインディーゲームで、2024年5月の「INDIE Live Expo」で発表された。2024年11月に体験版が配信され、プレイヤーからの意見を集める参加型の企画も行われた。2025年2月には体験版に大型アップデートが入っている。発売時期は当初の2024年予定から延び、最終的に2025年9月となった。発売の時期には東京ゲームショウ2025にも出展している。
体験版はSteamで非常に好評を得ていたが、製品版のユーザー評価はやや好評にとどまり、好評率はおよそ8割弱である。海外の批評サイトでは、ドラマ性の高い物語、手応えのある謎解き、目を引くアートワークが評価されており、ビジュアルノベルとしての新鮮さを指摘する声もある。
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レビュー少年少女のトラウマを推理するゲーム『雑音系少年少女』は『逆転裁判』や『ダンロン』好きに自信を持ってオススメできる。ADVの“一番美味しいところ”が無限に出てくる、理解(ワカ)ってるゲームだった
記憶の断片「ノイズ」を集めることとパズルを解くことが、互いに物語を必要とし合う作りになっていると分析している。これを『逆転裁判』や『ダンガンロンパ』に通じる「物語のパズル化」と位置づけ、本作の面白さの核を論じている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューType-NOISE: Shonen Shojo Review
個性的なキャラクターと印象的なビジュアル、意味のある物語を評価しつつ、修正後も残る英語ローカライズの誤字や不自然な訳が足を引っ張っていると指摘している(総合75点)。
出典:RPGFan /
プレビュートラウマ謎解きADV『雑音系少年少女』はビジュアルも謎解きも歯応え抜群!サイケデリックな舞台と現実的な謎解きを少年少女の心の傷で溶接した本格派ゲームだった【東京ゲームダンジョン6】
東京ゲームダンジョン6での試遊をもとに、日本の都市を悪夢のように歪めた舞台美術と、謎を解くほどキャラクターのトラウマが見えてくる設計を紹介している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー【雑音系少年少女】レビュー・感想・解説《Steam》
推奨の設定、セーブ枠の数、時間制限がないことなど遊ぶ上で役立つ情報に加え、探索・ノイズ・ストーリーの各要素を画像付きで丁寧に解説した個人レビュー。
出典:note / 雨月聖夜 /
- NO IMAGEレビュー
TYPE-NOISE: Shonen Shojo Review
脱出ゲームの仕組みと物語が噛み合い始めてから評価が好転していく過程を描き、情報の見せ方に明確な意図があると評価している。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEインタビュー
DankHearts’ MYU Talks Type-NOISE: Shonen Shojo – Interview Series
MYU氏が、他人の痛みを理解することをトラウマ克服の鍵に据えた物語の構想や、リアル脱出ゲームに近い謎解きの考え方、体験版の施策について語っている。
出典:Gaming.net /
レビューGoonhammer Reviews Type-NOISE Shonen Shojo: Escapism Rooms
Zero Escapeなどの謎解きADVが好きなノベルゲーム経験者が、パズルとミステリーの融合を高く評価している。一方で、全編に残る誤字は購入前に知っておくべき欠点として挙げている。
出典:Goonhammer /
プレイ記雑音系少年少女 感想
絵・演出・ミニゲームは価格以上に豪華だと評価しつつ、キャラクター描写にシナリオが追いついていないとする辛口の感想。後半はネタバレありで展開の薄さを掘り下げている。
出典:note / KS /
開発秘話A Summary of the 3 Months It Took to Go from Zero to 10,000 Wishlists!
ディレクターのMYU氏が、ストアページ公開から3か月でSteamのウィッシュリスト1万件に達するまでに打った施策と、その推移を振り返っている。
出典:note / MYU(ダンクハーツ) /
開発秘話Steam Nextフェスでウィッシュリストがいくら増えたか赤裸々に報告
2025年2月のSteam Nextフェスに体験版で参加した際、ウィッシュリストがどれだけ増えたかを開発者自らが数字付きで報告している。
出典:note / MYU(ダンクハーツ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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