黄泉ヲ裂ク華
Undernauts: Labyrinth of Yomi


メディア
概要
『黄泉ヲ裂ク華』は、エクスペリエンスが開発した3Dダンジョン探索型RPGである。一人称視点で迷宮を踏破し、自ら作成したキャラクターでパーティを編成して戦う、いわゆるウィザードリィ系の流れをくむ作品だ。舞台は昭和末期の東京で、突如として現れた異界の迷宮「黄泉」の調査に挑むという、オカルトや怪異の要素を色濃く取り入れた世界観が特徴である。
エクスペリエンスは『剣の街の異邦人』などのダンジョンRPGと、『死印』に代表されるホラーアドベンチャーの双方を手がけてきたメーカーである。本作はその両系統の作風を融合させた位置づけにあり、硬派な迷宮探索に不気味で陰鬱な物語演出を重ねている。国内では家庭用ゲーム機向けに発売され、その後『Undernauts: Labyrinth of Yomi』の英題で海外向けにも展開された。
評価面では、手応えのある探索と育成、昭和の東京を背景にした独特の雰囲気が、ジャンルのファンから一定の支持を得ている。一方で、ダンジョンRPGらしい高めの難度や反復的なプレイ感覚は好みが分かれる点として挙げられることが多い。大作とは異なるニッチな作品だが、同社の作風を好む層や古典的なダンジョンRPGの愛好者の間で語られるタイトルである。
記事
最新記事
アプデ『デモンキルデモン 〜黄泉1984〜』公式サイト|UPDATE
『黄泉ヲ裂ク華』の正統続編『デモンキルデモン』が発売された後のアップデートの一覧ページです。6月11日の“復讐編”クリア後に挑める追加迷宮群とダメージ上限の拡張、6月25日の特異物の実装、7月の物理職向け新スキル、8月のポートレート追加までが確認できます。
出典:エクスペリエンス公式(デモンキルデモン公式サイト) /
プレイ記『デモンキルデモン 〜黄泉1984〜』クリア後の内容まで全力で楽しんできた記録
続編『デモンキルデモン』をクリア後の内容まで遊び込んだ記録です。前作『黄泉ヲ裂ク華』を正統進化させた王道のDRPGであること、前作を知らなくても遊べること、転移編と復讐編の構成、初心者にも勧めやすい難易度などを画像付きで具体的にまとめています。
出典:note / iine hexe /
プレイ記デモンキルデモン感想と通り過ぎていったDRPG達と
前作の黄泉華のファンが、発売日に体験版データの引き継ぎパッチが遅れた騒動に触れたうえで、続編の遊び心地は「ほぼ黄泉華」だと評しています。スイッチブーストの面白さ、終盤のバランスへの不満、転移編の終わり方などを率直に語っています。
出典:note / 一人鍋奉行 /
入門[デモンキルデモン ~黄泉1984~]シリーズ初見&初心者向け講座 パーティ編成編[攻略/ネタバレ注意]
シリーズを初めて遊ぶ人向けに、キャラクター作成の基本とおすすめの職業・スキルを16分ほどで解説する講座動画です。探索編・育成編の動画も別に用意されています。
出典:YouTube / ゲーマーおじさん太助ン家 /
解説デモンキルデモン 〜黄泉1984〜 ゲーム内容の解説 DRPGとダークファンタジー好きに刺さる”ディストピア・ダンジョンRPG”第2弾(黄泉ヲ裂ク華続編)
発売日に公開された続編の解説記事です。対応機種(Switch 2でも動作したこと)、転移編と復讐編に分かれた構成と価格、職業やスキルの仕組みなどを整理し、前作からシステムや手触りが良い意味で変わっていないと評しています。
出典:note / G@MERZ:NOTE /
プレビュー『デモンキルデモン 〜黄泉1984〜』エクスペリエンスの期待の最新作、その体験版を満喫した記録
発売前に配信された体験版を、6人パーティの職業構成ごとに使用感を記録したレポートです。前作の5年後を描く正統進化作であり、前作を知らなくても問題なく遊べるという印象を伝えています。
出典:note / iine hexe /
ニュースGet to know the major enemies, Demon Skills, and Yomi Flowers in Demon Kill Demon ~Yomi 1984~
続編のプレスリリースを英訳して紹介する記事です。主人公のデモンスキル、人体実験で生まれた特異体、迷宮に扉や階段を作る「黄泉の花」の種類を解説し、英語版はまだ発表されていないと伝えています。
出典:RPG Site /
プレビューデモンキルデモン体験版プレイ感想
剣の街の異邦人や黄泉ヲ裂ク華を遊んできた書き手が、体験版はモン勇系よりも剣街・黄泉華寄りの重いダークファンタジーに戻っていると評価しています。他職業のスキルを付けられるチップシステムを最大の醍醐味として掘り下げています。
出典:note / Ryo-TEAMRauch /
読むべき記事
レビュー【レビュー】化石のようなジャンルだって進化しているし凄く面白いんだ!と熱く語りたい黄泉ヲ裂ク華の話
スイッチブースト(超電・耐電・神電)の使い分け、一括リピートを含む高速戦闘の快適さ、品質つき装備のトレハン、花による狩場づくりなどを細かく解説しています。そのうえで、古いと思われがちなDRPGというジャンルの進化を熱く語るレビューです。
出典:アイテリウム /
- NO IMAGEレビュー
Undernauts: Labyrinth of Yomi Review
エクスペリエンスが磨いてきたDRPGの集大成として、安全で入りやすい作りを評価しています。一方で、1979年の東京という舞台設定や社会風刺が生かし切れていない点など、ジャンルの弱点も指摘しています。
出典:RPGamer /
レビューUndernauts: Labyrinth of Yomi Review
3種類のブーストの回復順まで読む戦略性と、合理化されたパーティ作成を詳しく分析しています。シリーズの過去作より簡略化されつつも面白さは損なっていない「快適なDRPG」だと位置付けています。
出典:RPG Site /
レビュー黄泉ヲ裂ク華【感想・レビュー】
世界観、花による迷宮の改変、ブースト戦闘、育成のしやすさをスクリーンショット付きで紹介しています。DRPGとしては難易度が低めで、慣れた人には物足りないかもしれないという率直な評価も示しています。
出典:へっぽこうるたろーのゲームスコア /
レビューUndernauts: Labyrinth of Yomi Review
物語の雰囲気やスイッチブーストを評価する一方で、難易度の急上昇が強いる稼ぎ、単調な迷宮、長すぎるプレイ時間を厳しく指摘する、総合73点の批判寄りのレビューです。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
黄泉ヲ裂ク華〜本編クリア後レビュー〜
本編をクリアしたうえでの総括レビューです。洗練されたシステムを評価しつつ、救いのない暗い物語の手触りについても率直に振り返っています。
出典:Into Nemu nemu(ceciry) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-13
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