The DioField Chronicle


メディア
概要
『The DioField Chronicle』は、スクウェア・エニックスが2022年に発売したシミュレーションRPGである。開発にはランカースが携わり、PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox、PC向けに展開された。戦闘はリアルタイムで進行し、任意に一時停止して指示を出せる「RTTB(リアルタイム・タクティカル・バトル)」を採用しており、ユニットの配置や移動、スキルの使い分けを状況に応じて判断する点に特色がある。
舞台は、ジェイドと呼ばれる資源を巡って帝国と連合が争う時代の島国ディオフィールドである。主人公らが率いる傭兵部隊「ブルーフォックス」の視点から、王国内の権力闘争や大国間の思惑に翻弄される物語が描かれる。中世ヨーロッパ風の世界観に魔法や銃器を交えたダークで重厚な戦記ものであり、音楽にはドラマ『ゲーム・オブ・スローンズ』などで知られるラミン・ジャワディが参加したことも話題となった。
評価はおおむね賛否が分かれた。テンポよく遊べるリアルタイム戦術バトルや部隊編成の手触りは一定の支持を得た一方、物語の演出が静的で淡泊であること、キャラクター描写の掘り下げ不足、ミッション構成の単調さなどを指摘する声も見られた。重厚な戦記ものを好む層からは独自性ある戦術SLGとして受け止められ、2020年代のスクウェア・エニックスによる中規模新規IP群の一作として位置づけられている。
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- NO IMAGEインタビュー
The DioField Chronicle interview: Why real-time was the right choice
Square Enixの平田プロデューサーとLancarseの福井開発ディレクターに取材した記事。SRPGの中で埋もれないよう、リアルタイムストラテジーとSRPGを組み合わせた戦闘を選んだ理由と、参考にした作品が語られている。
出典:Destructoid /
レビュー【ディオフィールドクロニクル】57時間クリア感想と評価レビュー!
57時間かけてクリアした個人のレビュー。3つの勢力が争うダークな物語や判断力が問われるリアルタイム戦闘を評価する一方、ナレーション中心のダイジェスト演出のせいでキャラクターに感情移入しにくいと率直に書いている。
出典:MACHAブロ /
インタビューThe DioField Chronicle was inspired by League of Legends, not Final Fantasy Tactics
開発ディレクター、プロデューサー、アートディレクターの3人への取材。『FFT』の新作かと思われたお披露目の反応を踏まえて、実際に影響を受けた作品やアートの方向性、初心者にも遊びやすくした設計について聞いている。
出典:Digital Trends /
レビューThe DioField Chronicle Review
キャラクター造形の薄さを指摘する一方で、主人公アンドリアズが少しずつ本心を見せなくなっていく描き方や英語版の演技を評価している。スクエニのSRPGの系譜に入る資格はあるが、可能性はまだ活かし切れていないと結論づけている。
出典:RPGFan /
考察【ディオフィールドクロニクル】 本編後のブルーフォックスはどうなったのか
クリア後に人物図鑑へ書き足される記述を手がかりに、エンディング後の各勢力の思惑とブルーフォックスの面々がたどる運命を推理している。
出典:クロウの日記 /
攻略【1周目ベリーハードクリア攻略】ディオ・フィールド・クロニクル
1周目でベリーハードをクリアした経験から、剣盾役に敵を引き付けて残りでバックアタックを取る基本戦術を解説している。中継地点を指定する移動の使い方やTP・タル爆弾の活用法も具体的に紹介している。
出典:note / essere /
プレイ記ディオフィールドクロニクル クリア感想
約50時間でクリアした感想。『風花雪月』や『トライアングルストラテジー』と比べ、分岐のない一本道のボリューム、テンポの良さ、サスペンス調の物語、育成と難易度を項目ごとに振り返り、「そこそこ面白かった」と評価している。
出典:はてなブログ / えきふの夢 /
レビュー【The DioField Chronicle】 ストーリーは重く、ゲームはカジュアルに ディオフィールド クロニクル クリア後 感想
勝利条件がほぼ敵の全滅なので、部隊をまとめて進めるのが最適解になりやすいというRTSとしての弱点を指摘している。そのうえで、RTSに慣れていない人向けにカジュアルにまとめた設計だと読み解いている。
出典:クロウの日記 /
プレイ記ディオフィールドクロニクル クリア感想
本作の語り口を「大河ドラマではなく歴史ドキュメンタリー」にたとえ、ナレーションで物語を圧縮して進める作りがキャラクターの薄さにつながっていると整理している。それでもアンドリアズを中心にした人間ドラマはあると論じている。
出典:note / 夕凪_kari /
レビューReview: The DioField Chronicle (Switch) - A Solid Tactical RPG That Falls Short Of Its Ambitions
Switch版のレビュー。ジャンルに新しいことを持ち込もうとした意欲は評価しつつ、物語の弱さを課題に挙げ、シリーズ化すれば伸びる余地があるとまとめている。
出典:Nintendo Life /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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