UNO


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概要
『UNO』は、世界的に知られるカードゲーム「UNO」をデジタル化した作品で、近年の家庭用機・PC向けとしてはユービーアイソフトが2016年に発売した版が代表的である。手札と同じ色または数字のカードを場に出して手札を減らし、最初に出し切ったプレイヤーが勝つという原作の基本ルールをそのまま再現している。オンライン対戦やローカル対戦、2対2のチーム戦に対応し、ハウスルールを設定できる点も特徴である。
原作のカードゲームは1971年にアメリカで考案され、のちにマテルが権利を持つ定番商品となった。ルールが単純で幅広い年齢層が遊べることから、これまでにもさまざまな機種で何度もゲーム化されている。ユービーアイソフト版はその流れを受けた作品で、他作品やキャラクターとのコラボレーションをテーマにしたデッキや追加ルールがダウンロードコンテンツとして提供された。後年にはNintendo Switchなどの機種にも展開されている。
ユーザーの評価では、友人や家族と手軽に遊べるパーティーゲームとしての楽しさが支持されている。一方で、オンライン対戦の接続の安定性やマッチングをめぐる不満も見られ、評価は分かれる傾向にある。
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最新記事
アプデUNO!™ App Server Maintenance and New Updates
公式モバイル版『UNO!』の10月アップデートの告知です。ペットシステム、冬シーズン「Jolly Journey」、超レアのシャイニーカードを追加し、11月12日からは世界規模の期間限定大会「UCS Reverse」を開催します。
出典:UNO!™ 公式サイト(Mattel Game Studios) /
解説UNOのドロー4、いつ出していいの?「今それ出せる?」で揉めたときのルール
ワイルドドロー4を出せる条件は「場と同じ色のカードを持っていないとき」だと、表を使って説明しています。チャレンジの成否による処理、ドロー4の重ね出しの扱い、子どもと遊ぶ前に決めておくべき点まで整理しています。
出典:みつかるラボ /
新商品Mattel brings four new games to the table!
マテルの年末商戦向け新作4種の紹介です。うちUNO関連は2つで、6〜20人で遊べるトーナメント形式の「UNO Championship Series」と、No MercyのルールにUNO Attackのカード発射機を組み合わせた「Show 'Em No Mercy Attack」です。
出典:Zatu Games /
ニュースMattel launches UNO Championship Series. Here's how to enter for a shot at the $50,000 prize
マテルが賞金5万ドルの「UNO Championship Series」を立ち上げました。記事では、全米3都市の対面予選とUNO! Mobileでの無料オンライン予選を経て、11月11日にロサンゼルスで決勝を行い、Twitchで配信するという流れを説明しています。
出典:NBC Los Angeles /
ニュースMattel163 Becomes Part of Mattel Game Studios
UNO! Mobileを開発・運営してきたMattel163が、新しく設立されたMattel Game Studiosに統合されたという発表です。約300人規模の体制であることや、関連タイトル全体で5.5億ダウンロード・月間約2000万人のプレイヤーがいることも示されています。
出典:UNO!™ 公式サイト(Mattel Game Studios) /
映像UNOに嘘を付けるルールを追加したら面白過ぎた【うそウノ】
人気実況グループMSSPの4人が、新しく出たUNOの派生版「うそウノ」を実際に遊ぶ動画です。
出典:YouTube / M.S.S Project ライブ /
読むべき記事
回顧America’s Favorite Game and Success Story: Uno!
国立玩具殿堂入りをきっかけに、遊びの博物館The Strongの学芸員がUNOの歴史をたどった記事です。理髪師マール・ロビンズの発明から、権利の売却、大ヒットに至るまでを、収蔵する初期版の資料とともに紹介しています。
出典:The Strong National Museum of Play /
- NO IMAGE開発秘話
The barber who invented UNO knew the game had...
発売元International Gamesの創業20周年に合わせた1992年の記事です。創業者たちがロビンズから権利を買い取った経緯や、葬儀場の隣の花屋の奥で事業を始めた苦労など、世界一売れるカードゲームになるまでを当事者の証言でたどっています。
出典:UPI /
考察UNOの公式ルールとローカルルールを比較してしてみた
2019年に話題になった公式アカウントの「ドロー重ね禁止」の投稿をきっかけに、場札のめくり方からUNOコール、上がり方、点数計算までを、公式ルールとよくあるローカルルールで比べています。後半ではドローの累積や記号カードでの上がりについて考察しています。
出典:ももやまのうさぎ塾 /
- NO IMAGE考察
The complexity of UNO
E・ドメインらが、UNOのルールを計算量理論の視点で分析した論文です。1人用の変種でもハミルトン路問題に帰着してNP完全になるなど、「誰でも遊べる」ゲームに隠れた計算上の難しさを示しています。
出典:arXiv / Demaine et al. /
攻略【永久保存版】UNOで勝つ方法~実践テクニック集~
公式ルールでは上がった人が他のプレイヤーの残り手札を点数として得る「累積ポイント制」が勝負の本質だ、という前提から、早く上がることより点を奪うことを重視した実践的なテクニックを紹介しています。
出典:note / たくお /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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