变量 Variables
Variables


メディア

概要
『变量 Variables』は、Asteroid Game Studioが開発・販売したタワーディフェンスゲームで、ローグライクの要素を取り入れている。同スタジオは2017年夏に設立された。本作は2019年7月31日にPC(Steam)向けに発売され、英語と簡体字中国語に対応する。プレイヤーは進行中に手に入る迷路パーツを配置して敵の進路を自分で組み立て、砲塔を建てて侵略者を迎え撃つ。砲塔を強化するアタッチメントや、精鋭の敵を倒すと得られ防衛全体を強化するシステムプラグイン、自ら難度を上げるチャレンジプラグインといった仕組みがあり、毎回異なる展開になるよう作られている。
中国語圏のレビューでは、Warcraft IIIのカスタムマップで人気を集めたTD(タワーディフェンス)の流れをくむ作品として扱われることが多い。ローグライクのランダム性やオートチェス風の強化ルールを組み合わせ、従来のタワーディフェンスにあった単調さを補ったと評価されている。収録は30ステージ、難易度は6段階である。
Steamのユーザーレビューは約950件のうち86%が好評で、総合評価は「非常に好評」となっている。リプレイ性の高さや戦略の自由度が支持される一方、画面の色調が暗めで見づらい点、BGMが1曲だけで繰り返される点、プレイ中にセーブできない点が欠点として挙げられている。発売直後は販売本数が伸び悩んだと伝えられたが、その後も頻繁なアップデートや手応えのある難しさを評価する声が続いている。
記事
読むべき記事
攻略变量基础攻略
発売直後から長く遊んできたタワーディフェンス好きのプレイヤーが書いた入門ガイドです。基本操作、資源の扱い、地形の置き方、合成タワー、装備、タワーの性能分析、装備の組み合わせ方、プラグインの選び方を順番に解説しています。ゲーム内チュートリアルで説明されない部分も補っています。
出典:Steamコミュニティ / ガイド /
レビュー《变量(variable)》评测:需要耐心品味的硬核塔防佳作
タワーの抽選やドロップの運の要素が強いこと、見た目が素朴なこと、手動操作がないことを欠点として挙げています。一方で、タワーの合成・装備による拡張性やルートを組む楽しさは高く評価しています。最初は不満でも、遊ぶほど面白くなる硬派なタワーディフェンスだと結論づけています。
出典:新浪(NGA玩家社区) /
- NO IMAGEレビュー
纯粹的快乐:塔防游戏《变量》简评
本作のランダム要素を3つの軸で分析しています。9マスから選ぶタワー抽選、装備の組み合わせで数値が大きく伸びること、リスクとリターンのあるシステムプラグインです。あわせて、ラウンドを飛ばすとボーナスが付く仕組みや、お金で地面のマスを買う戦術など、待ち時間を減らすテンポ設計も具体的に紹介しています。
出典:bilibili専欄 / DRGAMER玩家社區(废柴) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-07
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