Verne: The Shape of Fantasy


メディア
概要
『Verne: The Shape of Fantasy』は、Gametopia Studiosが開発し、2023年にPC、Mac、Nintendo Switch向けに発売されたポイント・アンド・クリック型のアドベンチャーゲームである。フランスの作家ジュール・ヴェルヌを主人公に据え、彼の作品世界を思わせる空想的な舞台を探索しながら、アイテムの収集や組み合わせ、登場人物との対話を通じて謎を解いていく構成をとる。グラフィックはドット絵を基調としており、クラシックなアドベンチャーゲームの様式を意識した作品と位置づけられる。
ヴェルヌは『海底二万里』や『八十日間世界一周』などで知られ、空想科学小説の先駆者の一人とされる。本作はその実在の作家を物語の中心に置き、彼の創作と想像力をゲームの題材として扱っている点に特徴がある。1990年代のLucasArtsやSierraの作品に代表されるポイント・アンド・クリック形式は、近年もインディー開発者によるレトロ調作品として継続的に制作されており、本作もその流れに連なる一本といえる。
小規模スタジオによるインディー作品であり、注目度は大作ほど高くないが、ジャンルの愛好者からは文学的な題材の扱いや雰囲気のあるドット絵が評価されている。一方で、謎解きの難度や作品のボリュームについては受け止め方が分かれる面もある。
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最新記事
ニュースAssemble Entertainment Brings Eight Games to Blacknut’s Cloud Gaming Platform
仏のクラウドゲーミングサービスBlacknutがパブリッシャーのAssemble Entertainmentと提携しました。本作を含む8タイトルを配信カタログに加え、スマートTV・PC・スマホ・タブレットからインストールなしで遊べるようにするという発表です。
出典:Blacknut /
- NO IMAGE攻略
Verne: The Shape of Fantasy
個人ブログのクリアまでの攻略メモです。ペトログリフ、レンズ、本棚、ブルーブラッド安定化といった謎解きの答えに加え、アクセシビリティ設定でQTEを無効にできること、チャプターセレクトがないため収集品を見逃すと実績の全解除ができなくなる点にも触れています。
出典:ふらゲー / フラボノ /
レビューVerne: The Shape of Fantasy, review
Switch版の発売から時間が経った時点での新しいレビューで、評価は7/10です。古い出来事を書き換える装置IMAGを独自性のある要素として評価する一方、謎解きの易しさは往年のアドベンチャー好きには物足りないかもしれないとしています。プレイ時間は5〜6時間の作品として紹介。
出典:InsertCoins.press /
読むべき記事
レビューVerne: The Shape of Fantasy review
アドベンチャーゲーム専門サイトの長文レビューで、筆者はJohnny Nys氏です。ヴェルヌ作品を土台にしたスチームパンク調の横スクロールADVとして世界観と語りを高く評価しています。一方で難易度は低めだと指摘し、小説好きが入りやすい作品だとまとめています。
出典:Adventure Game Hotspot /
インタビューVerne : The Shape of Fantasy
開発者Daniel Gonzalez氏へのインタビューです。IMAGはヴェルヌの想像力のたとえとして作ったこと、ドット絵を選んだ理由、海底神殿の制作で苦労したことが語られます。影響を受けた作品として『Indiana Jones and the Fate of Atlantis』『Flashback』『Syberia』を挙げ、開発中に潜入要素の比重が増えたことにも触れています。
出典:Gamatomic /
開発秘話The sense of wonder in Verne: The Shape of Fantasy by Gametopia "It's a tribute"
Gametopiaの成り立ちを追った記事です。共同創業者の2人がマドリードとボゴタという別々の大陸で開発していること、パブリッシャーと組む小規模スタジオとしての売上の受け止め方、探索の楽しさを大事にした設計方針が紹介されています。ナントのジュール・ヴェルヌ博物館が本作を収蔵品に選んだことにも触れています。
出典:PreMortem Games /
レビューVerne: The Shape Of Fantasy Review
1888年の異世界ヘメラでネモ船長とヘファイストスの炎を追う物語と、ノーチラス号を中心とした世界づくりを評価したレビューです。一方で、時間を操作する仕掛けの使い道が限られること、謎解きが簡単すぎること、潜入パートが単調なことを具体的に指摘しています。
出典:WellPlayed /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-09
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