The Drifter


メディア
概要
『The Drifter』は、オーストラリア・メルボルンのPowerhoofが開発・販売したピクセルアートのポイント&クリックアドベンチャーで、2025年7月にPC向けに発売された。母の葬儀で故郷へ戻った流れ者ミック・カーターが陰謀に巻き込まれて殺され、死の数秒前に蘇る。この死と時間の巻き戻しを軸に謎を追う「パルプ・アドベンチャー・スリラー」で、テンポの速い展開とゲームパッド操作への対応が特徴だ。
開発を主導したDave Lloydは2002年からAdventure Game Studioで作品を作ってきた人物である。チームはゲームジャム作品『Peridium』『Alluvium』で評価を得たのち本作に着手し、2017年末に始まった制作は2021年から本格化した。
MetacriticでPC版は84点を得ており、Steamのユーザーレビューも「圧倒的に好評」を保っている。2025年のAustralian Game Developer Awardsでは年間最優秀ゲームを含む4部門を受賞した。2026年6月にはNintendo Switch/Switch 2版が配信され、同年9月にはソニー・ピクチャーズによる実写映画化の権利取得が報じられた。なお、Steam版は現時点で日本語に対応していない。
記事
最新記事
ニュースSony Pictures And Story Kitchen Team On Movie Adaptation Of ‘The Drifter’ Video Game
Sony PicturesとStory Kitchenが本作の実写映画化権を獲得したと報じる独占記事です。製作陣の顔ぶれのほか、豪州ゲーム開発者アワードでGOTYを含む4冠を取ったことにも触れています。インディー作品としては異例の注目を集めていることも伝えています。
出典:Deadline /
インタビューPowerhoof Discusses The Drifter
Dave Lloydが、2017年のゲームジャム作『Peridium』からフル作品へ広げるときの苦労を語っています。King・Crichton・Carpenterや豪州グラインドハウス映画からの影響、テンポを保つ設計、死に戻り場面のバランスへの反省も具体的に話しています。
出典:Cubed3 /
レビューThe Drifter (Switch 2) review: the most bingeable adventure game I've played this year
Switch 2版のレビューです。ピクセルアートの表現力と脚本の質を高く評価し、携帯機での操作のなじみ具合も伝えています。一部のパズルが単調に感じられる点は短所として挙げています。
出典:Creative Bloq /
レビューThe Drifter Review
Switch 2版を10点満点で評価したレビューです。総当たりや理不尽な推理を排した公平なパズルと、テンポよく進む章立てが、ジャンルを前進させたと論じています。
出典:Cubed3 /
ニュースThe Drifter incoming for both Nintendo Switch 2 and Switch
Switch版とSwitch 2版が2026年6月22日に同時発売されることを報じています。Switch 2版は最大4K/120fpsに対応し、Joy-Con 2のマウス操作も使えます。
出典:Nintendo Everything /
読むべき記事
開発秘話Not every indie studio needs to be Hollow Knight: Powerhoof's quiet success story
約6年かけた本作の開発費(約22万豪ドル)を発売1週間で回収し、最初の1か月で2.8万本売れた経緯を追っています。前作『Crawl』の収益で開発者2人が給料を払い続けた、持続的なスタジオ経営も描いています。
出典:Infinite Lives / Harrison Polites /
レビューThe Drifter review
アドベンチャーゲーム専門メディアのレビューです。普段はゆったり遊べる操作感とアクションスリラーの速いテンポが両立している点を論じています。Adrian Vaughanが演じる主人公ミックの人物造形や音響設計も高く評価しています。
出典:Adventure Game Hotspot /
レビューThe Drifter review
美しく陰鬱なアートと序盤の人間ドラマを称賛しています。一方で、後半のパルプ調SFへの転換が作品の長所を損なっていると批判的に論じています。
出典:PC Gamer /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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