igdb—
steam—
開発元
Nacoty
発売日
プラットフォーム
virtualboy

メディア

概要

『Virtual Lab』は、1995年に任天堂の携帯型立体表示ゲーム機バーチャルボーイ向けに日本で発売されたパズルゲームである。開発はナコティが担当し、発売はジェイ・ウィングが手がけた。上から落ちてくるパイプ状のピースを操作して画面内で繋ぎ合わせ、つながった部分を消していくという、落ち物パズルの系譜に属する作品だ。

発売時期はバーチャルボーイ末期にあたる。本体の販売不振により市場は縮小しており、ソフト供給も先細りしていた。本作は日本国内のみで発売され、出荷数も少なかったとされる。そのため、同機のソフトのなかでも入手困難なタイトルの一つとして知られている。赤と黒の二色表示と立体視という本体の特性を生かした演出は控えめで、オーソドックスな2D的パズル画面が中心となっている。

ユーザーの評価は総じて芳しくない。ピースの接続判定の分かりにくさやゲームとしての単調さ、ボリュームの乏しさがしばしば指摘されている。開発期間が限られていた事情をうかがわせる作品と見られることも多い。一方で、流通量の少なさからコレクターの間では希少ソフトとして注目されている。バーチャルボーイの短い歴史を語る際に、その末期を象徴するタイトルとして言及されることがある。

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最終更新 2026-11-07

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