Virtue and a Sledgehammer


メディア
概要
『Virtue and a Sledgehammer』は、『The Red Strings Club』『The Cosmic Wheel Sisterhood』などの物語重視の作品で知られるスペインのスタジオ Deconstructeam と、『Many Nights a Whisper』の Selkie Harbour が共同開発し、Devolver Digital が販売するアクションアドベンチャーである。長く2Dドット絵のナラティブ作品を手がけてきた Deconstructeam にとって、3D空間を舞台にした初の試みとなる。
発表は2025年12月10日で、PC(Steam)向けに2026年発売予定とされている。主人公は故郷の村 Virtud へ戻った女性 Pratelle。住民はデジタル化されアンドロイドの複製に置き換わっており、プレイヤーはスレッジハンマーで建物や機械の住人を破壊して道を開きながら、温かい記憶も痛みを伴う記憶も掘り起こしていく。開発陣は家族・伝統・居場所のなさをテーマに掲げ、破壊の合間にインタラクティブフィクション形式の会話劇が挟まると説明している。
2026年6月にはPC Gaming Showで新トレーラーが公開され、Steamでデモ「False Awakening」の配信が始まった。デモには製品版に含まれない内容があるという。破壊のアクションと内省的な語りをどう噛み合わせるかが注目される。ストアページでは日本語対応も告知されている。
記事
最新記事
インタビューEntrevistamos a Marina González y Jordi de Paco, parte del equipo de desarrollo de Virtue and a Sledgehammer
創作ディレクターの Jordi de Paco とアートディレクターの Marina González に、企画の出発点・2D から 3D への移行・破壊アクションに意味を持たせる設計について聞いたスペイン語インタビュー。15 年やってきた手法を捨てて「やり直す」感覚だったという制作側の実感が語られる。
出典:Infobae /
プレビューVirtue and a Sledgehammer preview: A game I'm not sure I'll ever be able to get out of my head
製品版に近いビルドを触った先行レビュー。建物が崩れる物理の快感と、かつて人間だったアンドロイドに手を下す際の倫理的な後味の悪さが同居する体験として報告し、主人公と妹をめぐる導入の因縁にも踏み込んでいる。
出典:Loot Level Chill /
映像Smash Your Past in Virtue and a Sledgehammer | October 27 on Steam
パブリッシャー公式による発売日告知トレーラー(約30秒)。2026年10月27日の PC / Steam 発売を告知し、廃墟化した故郷とアンドロイドを叩き壊す実際のゲーム映像を見せる。
出典:YouTube / Devolver Digital /
プレイ記What If A Rage Room Made You Feel Like A Jerk
体験版を遊んだ記者が、破壊を促されるほど加害者になった気分になるという居心地の悪さを論じた記事。壊すこと自体は気持ちいいのに、相手が元住民の人格を持つアンドロイドだと分かるほど手が止まる、という作品の狙いを言語化している。
出典:Aftermath /
ニュースVirtue and a Sledgehammer has a new demo and a thought-provoking trailer that proves the game is about more than just smashing things (but you will still smash loads of things)
PC Gaming Show 2026 での新トレーラー公開と Steam 体験版の配信開始を報じた記事。セラピー風の問いかけが並ぶ映像の内容を紹介し、破壊アクション以上に内面を扱う作品であることを指摘している。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
インタビューAvance y entrevista: Virtue and a Sledgehammer promete ser devastador como un golpe de almádena
1時間超の先行プレイと Deconstructeam 3人全員(de Paco / González / fingerspit)への取材をまとめた記事。2022年に Selkie Harbour との破壊表現プロトタイプとして始まり中断を経た経緯、ダッシュを削って移動速度を一定にした理由など、設計判断の裏側が具体的に語られる。
出典:Eurogamer España /
- NO IMAGEインタビュー
We talk Virtue and a Sledgehammer with Deconstructeam
Jordi と Paula への取材をもとに、2D 専門だったスタジオが Unreal Engine で初めて「キャラクターを操作して歩き回る」作品を作った経験を掘り下げる。冒頭の問いかけやチュートリアルに説明を埋め込む設計が、物語への引力をどう作っているかも実例で解説している。
出典:Checkpoint Gaming /
- NO IMAGEインタビュー
I've Become An Awful Jerk Whenever I Play This Haunting Sledgehammer Game, But It's Not My Fault
開発者取材で明かされた「アンドロイドを空に打ち上げられる」仕様を知った記者が、遊び方が一変して加害の自覚と楽しさの板挟みになる過程を描いた記事。あらゆる媒体が問いを投げられるがプレイヤーに答えさせられるのはゲームだけ、という de Paco の言葉を引く。
出典:GameSpot /
インタビューDemolishing Trauma in Deconstructeam's Upcoming Experimental Narrative: Virtue and a Sledgehammer
製品版の約75%を試遊した上で開発3人に取材した記事。身近な人が AI に感情移入していく状況への危機感が本作の出発点にあること、分かりやすい破壊アクションを入口に感情を揺さぶる「トロイの木馬」として設計したことが語られる。
出典:Screen Rant /
インタビューGoing Hands-On With Virtue And A Sledgehammer—Bringing it Down
先行プレイの感触に加え、de Paco と fingerspit への取材から影響元(Alan Wake 2、Mouthwashing、Signalis、1000xResist)や、プレイヤーに感じてほしい情動を音楽で補強するという作曲方針を引き出している。
出典:CGMagazine /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカード(CSM)でトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に

世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
ニュース・新着記事
- 『エストポリス伝記 I&II』の最新キービジュアルが公開。『エストポリス伝記Ⅱ』のキャラクターデザインを担当した安藤賢司氏による描き下ろし
- 『トリッカル』公式がなぜか“ストーブ”をプレゼントとした投稿キャンペーンを開催。ネルとジョアンがぽかぽか暖をとるGB素材を配布し、それを使ったイラストや動画を11月22日まで募集
- 『金色のガッシュ!!』の“魔本”ノートや「ガッシュからの手紙」が一番くじに登場。12月12日より順次発売へ
- 『ガンダム』「ジム」だらけのガシャポン、出る!「ジム」~「ジムⅢ」までさまざまな兵装とポーズで登場
- 『ポケモン』新作ボドゲ「お前、もしかしてロケット団?」が本日11月12日より発売。ポケモンジムに潜伏した“ロケット団”の正体を見抜け
最終更新 2026-10-30
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。









