Vlad the Impaler


メディア

概要
『Vlad the Impaler』は、米国のSection Studiosが開発・販売したWindows/Mac向けのインタラクティブ・グラフィックノベルで、2014年7月にSteamで配信された。選択肢によって物語が分かれる「自分で選ぶ冒険」形式にRPG要素を組み合わせた作品だ。主人公は探検家・魔術師・妖術師の3クラスから選び、選択次第でサブクラスも開放される。1プレイは約2時間で、選んだ行動がステータスや物語の行方を左右する。
舞台は1452年、包囲下で惨劇に見舞われたイスタンブールである。王の印章が押された手紙を受け取った主人公が、街の人々を恐怖に陥れる謎を追う。題名はドラキュラのモデルとして知られる人物の異名から取られているが、史実の再現よりも、吸血鬼や人狼、血の教団などが登場するダークファンタジーの色合いが強い。開発元はグラフィックノベルを思わせるアートを売りにしていた。
発売当時の海外レビューでは、序盤の選択に伴う緊張感が評価された。一方で、同じクエストの繰り返しや、文字や画像の欠落といった完成度の粗さも指摘された。その後、2021年1月15日にSteamでの販売が終了した。開発元は理由を明らかにしていないが、Adobe Flashのサポート終了でオープニング映像が再生できなくなったためとする見方がある。現在は正規に購入できない。
記事
読むべき記事
レビューGoth CYOA-RPG horror in 15th century Istanbul
1452年のイスタンブールを舞台にした選択型ホラーアドベンチャーを、クラス・能力値・カルマの仕組みと周回前提の作り、モノクロに赤を差したイラストとBGMの演出面から論じたレビュー。濃い陰鬱さと倫理的な重みを持つ文章を評価する一方、句読点の乱れなどテキスト品質の不安定さも指摘している。
出典:IFDB / Wade Clarke /
レビューReview: Vlad the Impaler
15ターンで街の各所を巡ってイベントを選び、能力値を育ててから最終局面に向かう構造を、類似作『The Yawgh』と比べながら解説。物語に引き込む文章とゴア表現を評価する一方、誤字の多さや選択結果のフラグ管理の甘さを弱点に挙げている。
出典:Rely on Horror /
開発秘話Vlad the impaler
Section Studiosのアーティストによる開発振り返り。開発期間は4か月弱で、作業時間の大半を手描き2D素材に充てたことや「スケッチナイト」でビジュアルの方向性を決めたこと、3Dアクションを期待した層との評価のずれ、参加アーティストの役割分担などを本人が語っている。
出典:Blogger / Cecil Kim /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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