ワッチャプリマジ!
Waccha PriMagi!

概要
『ワッチャプリマジ!』は、タカラトミーアーツとシンソフィアが手がけたアーケード向けのアイドル・ファッションリズムゲームである。2021年に稼働を開始し、『プリティーリズム』『プリパラ』『キラッとプリ☆チャン』と続いてきた「プリティーシリーズ」の新作として位置づけられる。プレイヤーはコーデを選んでキャラクターを着飾らせ、リズムに合わせたステージパフォーマンスに挑む。基本的な遊び方はシリーズの流れを受け継いでいる。
本作は同名のテレビアニメと連動して展開された。アニメでは、陽比野まつりを主人公に、人間界と魔法界の住人「マジ」が協力して歌やダンスのステージ「プリマジ」を披露する物語が描かれた。前作までの「ライブ」や「配信」を中心にした題材から、魔法をモチーフとした世界観へと舞台を移した点が特徴である。筐体でもこの世界観に沿った演出やコーデが用意された。
受容の面では、シリーズに親しんできた子どもや女児層を中心に、長年のファンや大人のプレイヤーにも遊ばれた。キャラクターやライブ演出、楽曲を評価する声がある。一方で、システムや世界観の刷新をめぐっては、従来作と比べるファンの間で受け止め方が分かれた面もある。その後シリーズは『ひみつのアイプリ』へと引き継がれ、本作はシリーズの系譜の中の一作として位置づけられている。
記事
最新記事
ニュース『ワッチャプリマジ!』5周年記念イベント『WACCHA HALLOWEEN!!』、東京・秋葉原で10/16より開催
グルーヴガレージが5周年を記念して、ハロウィンがテーマの新規描き下ろしイラストを使ったイベントを秋葉原で開催するという告知です。会期は2026年10月16日〜11月1日で、先行販売グッズのラインナップも載っています。
出典:マイナビニュース /
ライブ記【5年間の悲願】プリマジ単独は史上3150のライブでした…! 〜運営の愛とサプライズでファンの期待を大幅に超えてきた「本気」のライブを徹底レポート〜
2026年8月29日にShibuya LOVEZで開かれた初の単独ライブ「ワッチャ!5th!マジック!」の夜公演を、参加したファンが1曲ずつ追ったレポートです。入場の様子からセットリスト、演出、MCまで、当日の熱気を細かく伝えています。
出典:note / 月宮灯 /
ニュース「ワッチャプリマジ!スペシャルイベント~ワッチャ!5th!マジック!~」初披露曲満載の5周年記念イベント開催! 「プリティーシリーズ Crossing Live 2026 〜みんなのおねがいかなえちゃお!~」開催を発表
単独ライブの公式レポートです。アーケード版のメインテーマ曲「私のミラクルステージ」が初めて披露されたことなどが書かれています。あわせて、夜公演の後に発表された、2026年12月5日のパシフィコ横浜でのシリーズ合同ライブの情報もまとめています。
出典:アニメイトタイムズ /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ワッチャプリマジ! - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
無印版、スタジオ、プリティーオールスターまでをまとめて扱った網羅的な解説です。新しい筐体やプラスチック製カード、1プレイ200円の料金体系、ショップやリズムゲーム、フレンドカードなどのシステムを詳しく説明し、総合判定は「良作」としています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【ワッチャプリマジ】終わりに向けて、感謝を込めて
マイキャラ(自分で作るプレイヤーキャラ)を作り込んで遊んできたプレイヤーが、稼働終了を前に2年半を振り返った記事です。60fpsの新しいCG、スタジオ編で始まったプレミアムプランでのマイキャラ作り、最初はソロライブだけだった仕様にユーザーの要望が少しずつ反映されていった経緯を語っています。
出典:note / AMAME /
レビュー『ワッチャプリマジ!』プリマジ体験の熱いゲーム&「私の生き方」が楽しめそうなアニメ
稼働が始まった直後のプレイ感想です。新しい筐体の配置、2ボタンとタッチパネルの操作、形を変え続けるステージ演出を挙げて、「魔法のような体験」をどう作っているかを前作と比べながら論じています。
出典:note / 九条水音 /
考察女児向けアーケードリズムゲーム・ワッチャプリマジの話
『ラブandベリー』から始まる女児向けアーケード音ゲーの歴史を、プリティーリズム、プリパラ、プリチャンとたどります。その流れの中で、プリマジの筐体とシステムが何を変えたのかを熱く語っています。
出典:放浪猫(はてなブログ) /
批評【プリマジ】何だったのか、何を目指したのか、何が起きたのか。【所感】
稼働終了の発表を受けて、ゲームとアニメの展開全体を振り返った記事です。アニメ終了後にスタジオ編へ切り替わった後の情報発信の弱さなどを例に挙げ、プリマジならではの強みがどこにあったのかを批判的に問い直しています。
出典:アメブロ / あさなぎの雑記 /
入門いつでも無料で試遊できるキッズアーケードをご存じだろうか【ワッチャプリマジ!】
QRコードを使う無料体験モードの手順を、コード入手先ごとの違いも含めて実際に検証して解説しています。物理ボタンとタッチ操作を併用できることや、親子で遊ぶ方法も紹介しています。
出典:note / ボンド(Luna☤antiqua) /
映像【全31曲】プリマジ筐体曲✨解説付きメドレー!(第1章~スタジオ8章)【▷ワッチャプリマジ!ゲームプレイ】
第1章からスタジオ第8章までに筐体で遊べた全31曲を、実際のプレイ映像で解説付きでたどるメドレーです。ソロ曲から6人曲までの変化や、スタジオ編がどういうものかの説明も入っています。
出典:YouTube / きらぼしくん / Kiraboshi Shun /
プレイ記終わりを迎えるプリマジと、“今日、初めて” 出会う女の子がいた。
稼働終了前の最後の時期に、ゲームセンターで初めてプリマジに触れた幼い子と母親にコーデカードを貸した出来事を綴っています。カードによる着せ替えの楽しさと、筐体の前で生まれる交流が伝わります。
出典:アメブロ / tsubasa-aesthetic /
電ファミニコゲーマー
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-09
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